第四章、弹痕
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第二条天赋比较适用于突击手,他们一般都装备突击步枪或者微冲,冲锋枪等枪械,当然,对叶勋肯定也有很大帮助。 同样的,第三条就比较适用于狙击手和火力手等岗位了,他们的换弹速度就属于非常慢的,这条天赋对他们来说比较划算。 至于后两条,只有达成一定的条件才出现的天赋,相比一般天赋来说应该质量更好一些。 说实话,叶勋比较喜欢第四条,信仰射击,这和他自身的喜好有关。 但是,明显最后一条才是最难获得的,就此放弃也太不甘心了,咬了咬牙,叶勋还是选择了最后一条天赋,弹痕。 选择好天赋之后,白色光球又提示道: “您的天赋和职业已经确认,请问是否需要新建昵称?” 虽然这个世界数据化了,但却依然是一个真实世界,依他的性格,和别人交流肯定是说自己名字的。 但有一个代号已经跟着他好几年了,早就已经比自己的名字还习惯了。 “是,昵称设定为:二炮” 当初进队的时候,叶勋就是备副狙击手,主狙击手是一名女军人,代号叫做大炮。 说实话,这两个代号他们两个都不喜欢,可惜没办法,这是前辈留下来的遗泽,只能由他们两个继承了。 “尊敬的冒险者叶勋,您还未购买奖励点,请问是否购买? 友情提醒,奖励点只有在出生殿堂才能购买。” 所谓的奖励点就是用来增加属性点的,第一次进来的时候,白色光球就询问过了,叶勋在问明还会再来后就果断拒绝了。 不体会一下自身需求,就算购买了奖励点,叶勋也不知道应该怎么去加点。 “是。” “以为您准备好商品列表,请及时购买。” 一长条的商品列表突然展现在了叶勋面前,从上至下罗列着一堆东西,并不仅仅只有奖励点。 前面几条都是关于奖励点的,一共5种套餐。 1金币=10奖励点 10金币=21奖励点 100金币=33奖励点 1000金币=46奖励点 10000金币=60奖励点 5种套餐,没人都只可以购买一种,而叶勋用原世界三代人积累下的所有财产,一共也只充值了2450金币而已。 在新手训练营花掉了27枚,此刻金币仅剩2423枚。 这些金币叶勋花过,每一枚都是含有黄金的,而且含金量还不低,算得上是硬通货。 这笔资金是叶勋唯一的依靠,里面甚至有祖辈以及父母们的抚恤。 自从几百年前的多宇宙融合之后,一种繁殖能力极强的虫族出现在了叶勋的原世界。 虽然这些虫族大部分都又被重新割裂到了新宇宙,也就是叶勋即将前往的主世界,但依然还有小部分虫族存在,每隔十几年就爆发一次。 同时被割裂的还有一部分现实世界,他们在新宇宙组成了eua联盟,把守两个宇宙相连的通道。 由于这个通道需要穿越两个宇宙,物质几乎很难传输,因此,两个世界的往返几乎只能抛弃肉身,选择灵魂传输的方式。 出于支援前线的考虑,从原世界传送到当前宇宙都是由政府买单的,但如果想要再次返回原世界,就必须购买一种叫做返回卡的东西。 这返回卡同样在这次的商品列表中,一共两种,第一种就是普通返回卡,把灵魂意识再次传送回原世界,在新的躯体里实现重生。 这一种价格为1千金币,大约相当于原世界的400万信用点,普通家庭积累几辈子都不可能实现的数字。 第二种的价格极为惊人,需要整整100万金币才能购买的终极返回卡,能够把这个世界的肉身一起带回去。 也就是说,如果在这个世界有了一定成就的话,回到原世界就可能成为超人一般的存在。 当然,法则不同,影响肯定也很大,而且价格让人极度不适,几乎不会有人愿意付出这么大的代价。 言归正传,叶勋的时间并不多,这片空间是一直存在的,理论上,无论他待多久都没关系,但是,他还是个活人,必须要吃饭啊。 一上午的训练,体力消耗可不是一般的大,而这个破地方连把椅子都没有,又买不到吃的东西,当然是早解决早好了。 奖励点的加点和属性点不同,属性点是无论你之前多少点,消耗一点之后就能提高一点。 而奖励点则是在10的基础上提升,比如把10提高到11,需要1奖励点。 但是把11提高到12就需要2奖励点,把12提升到13则是3点,以此类推。 奖励点顾名思义,带有奖励的性质,所以只允许购买一次,因此买多少合适就很值得考虑了。 1万金币的不用考虑,买不起还说什么呢,1金币和10金币的更不用说,虽然是性价比最高的,却也基本等于浪费了机会。 剩下的就是100和1000金币这两种档位的了,一个33,一个46,相差13点。 世界虽然数据化了,可不代表可以和游戏一样,死亡后能够随时复活,这个宇宙复活代价还挺大的。 最后,咬了咬牙,叶勋还是购买了46奖励点的套餐,还花1000金币购买了一张复活卡。 这张卡片能够让人死后把意识保存下来,然后回到出生殿堂重新载入新的躯体。 事实上,商店里的复活道具也不止这一样,比如价值500金币的九环法术卷轴,完全复生术。 这个法术比保存卡还方便,使用之后可以瞬间复活,前提是得要有人帮你用。 虽说1000金币黑的不行,但如果和一条命相比,也就算不了什么了。 加点之前,叶勋先是打开了个人属性框查看一下现在的属性: 人物:叶勋 昵称:二炮 种族:人类 阵营:eua联盟 等级:1 职业:枪手 经验:0/100 力量:10 体质:10 敏捷:10 智力:10 感知:10 1(极限突破) 魅力:10 可用属性点:3,奖励点:46 天赋:快速学习(种族):经验值获取速度增加15%,且额外获得一个空白专长。 枪械武器掌握(职业):使用任意枪械武器时,百分百发挥出武器所有性能。 弹痕,(奖励):当你第二次射击命中第一次的射击点时,将造成100%的额外伤害,额外伤害为真实伤害且无视防御。 专长:1、空白 2、空白 3、空白 4、空白 技能:1