第一卷 无名小辈_第一章 网吧男孩
门派设定:明教:近攻高攻击,主属性:火。基本技能:火烧赤壁、水淹七军、血战八方(群攻技能,打BOSS和进副本可以有几率得到)、葵花点xue手(定身技能,打BOSS和进副本可以得到)、纯阳无极(明教65级最高技能,冷却5分钟,提高火攻击,打BOSS和副本任务有几率得到) 少林:近攻高血高防,主属性:玄。基本技能:摩诃无量、大力金刚掌、金刚伏魔圈(群攻技能,打BOSS和进副本可以有几率得到)、拈花指(散攻技能,使对方不能使用技能,打BOSS和进副本有几率得到)、狮子吼(吸引怪物攻击自己,无伤害)、金钟罩铁布衫(少林65级最高技能,绝对防御效果,冷却五分钟,打BOSS和副本任务有几率得到) 天山:近攻刺客,主属性:冰。基本技能:梅花三弄、柳暗花明(隐身技能,10秒)、鹰击长空(群攻技能,打BOSS和副本任务有几率得到)、昏天暗地(群体隐身术)、天山六阳掌(使对方产生冰冻状态,定身技能,打BOSS和副本任务有几率得到),生死符(使目标虚弱,打BOSS和副本任务有几率得到)、同生共死(天山65级最高技能,每秒吸取对方300点气转化为自己600点血,直到对方真气吸干为止,冷却时间5分钟,打BOSS和副本任务有几率得到) 丐帮:近攻高身法,主属性:毒。基本技能:青龙出水、震惊百里、横行千里(群攻技能,打BOSS和副本任务有几率得到)、亢龙有悔(造成一定伤害,使目标散攻,打BOSS和副本任务有几率得到)、飞龙在天(造成一定伤害)、神龙摆尾(闪避增加5000点,冷却时间三分钟)、天下无狗(丐帮65级最高技能,群体攻击,目标十个,造成一定伤害,附带麻痹效果,冷却五分钟,打BOSS和副本任务有几率得到) 峨眉:远攻术士,主属性:冰。基本技能:冲虚养气(加血)、西子捧心、佛光普照(群疗技能,打BOSS和副本任务有几率得到。)、清心普善咒(加血技能,加血不受攻击影响,修习此心法必须先练习《九阴真经》,打BOSS和副本任务有几率得到)、呆若木鸡(绝对防御,冷却时间3分钟,打BOSS和副本任务有几率得到)、起死回生(救命技能,使对方复活,复活后只有百分之10的血,打BOSS和副本任务可以有几率得到)、九阴白骨爪(使目标产生撕裂状态,每秒掉血300点,持续30秒。冷却时间5分钟,必须先练习《九阴真经》,打BOSS和副本任务有几率得到。) 武当:远攻高攻击,主属性:玄。基本技能:两仪剑(有几率附带定身)、太极剑法、神门十三剑(群攻技能,打BOSS和副本任务有几率得到)、四两拨千斤(定身技能,打BOSS和副本任务有几率得到)、天马飞瀑(攻击技能,有几率定身,打BOSS和副本任务有几率得到)、天外飞仙(武当65级最高技能,提高自身0.5倍攻击力,持续30秒,冷却时间五分钟,打BOSS和副本任务有几率得到) 逍遥:远攻猎手,主属性:火。基本技能:桃花阵(陷阱,每次可布置四个,受到践踏爆炸,产生一定伤害)、画地为牢(定身技能,对方在定身同时处于无敌状态)、寒冰决(使目标僵硬,移动速度降低百分之五十,持续十秒)、八阵图(群攻陷阱,一旦被践踏则伤害周围六个目标,打BOSS和副本任务有几率得到)、凌波微步(视图范围内瞬间到达指定地点,打BOSS和副本任务有几率得到)、返老还童(逍遥65级最高技能,瞬间使自己气血恢复到最佳状态,冷却时间5分钟,打BOSS和副本任务有几率得到) 星宿:远攻放毒,主属性:毒。基本技能:青蛇毒掌、蛇蝎神功(使目标中毒,附带移动速度降低百分之五十,持续10秒)、玉碎瓦岗(群攻技能,群体中毒掉血,持续10秒,打BOSS和副本任务有几率得到)、千蛛万毒手(群攻技能,打BOSS和副本任务有几率得到)、见血封喉(星宿65级最高技能,使目标产生10秒恐惧状态,恐惧状态下随机移动,无法控制,打BOSS和副本任务有几率得到) 天龙:近远双修(由玩家自行选择,既可以选择近攻,也可以选择远攻),主属性:玄、火、冰、毒四重属性(主修靠玩家选择一种)。基本技能:一阳指、万岳归宗、降魔符法(群攻技能,使群体产生一定伤害,附带封印状态,封印状态下无法使用技能、无法移动、但可以攻击,打BOSS和副本任务可以得到)、六指朝阳(瞬间使六个目标进入破绽状态,防御降低,打BOSS和副本任务有几率掉落)、六脉神剑(天龙65级最高技能,使对方产生大量伤害,并且进入破绽状态,破绽状态持续十秒,冷却时间五分钟,打BOSS和副本任务有几率得到) 玩家门派分配情况:明教:占玩家总数的百分之二十五,其中男性玩家占百分之九十,女性玩家占百分之十;少林:占玩家总数的百分之十,其中男性玩家占百分之百,女性玩家无;天山:占玩家总数的百分之十五,其中男性玩家占百分之五十一,女性玩家占百分之四十九;丐帮:占玩家总数的百分之五,其中男性玩家占百分之七十八,女性玩家占百分之二十二;峨眉:占玩家总数的百分之八,其中男性玩家占百分之一,女性玩家占百分之九十九;武当:占玩家总数的百分之十二,其中男性玩家占百分之四十,女性玩家占百分之六十;逍遥:占玩家总数的百分之五,其中男性玩家占百分之三十,女性玩家百分之七十;星宿:占玩家总数的百分之十一,其中男性玩家占百分之八十,女性玩家占百分之二十;天龙:占玩家总数的百分之九,其中男性玩家占百分之四十,女性玩家占百分之六十。 宝宝技能设定:乌龟:5级携带,血高防厚,自悟技能:格挡(替主人承受百分之五十伤害,持续十秒,手动技能,由主人控制)、寒冰咒(冰系攻击,自动技能)、迟钝(自动技能,降低攻击,提高血量) 鹦鹉:5级携带,攻击型,自悟技能:清醒(使主人摆脱昏睡、定身、散攻、恐惧等不良效果,手动技能,由主人控制)、痛击、法魂(降低外攻击,增强内攻击) 蝙蝠:5级携带,攻击型,自悟技能:附身(使对方定身10秒,受到攻击打断,手动技能,由主人控制)、玄雷咒(玄攻击)、法魂老虎:45级携带,攻击型,自悟技能:咆哮(使群体产生恐惧状态,恐惧状态随机移动,无法控制,持续十秒,手动技能,由主人控制)、猛击、高级猛击、连击、高级连击、蛮力(降低内攻击,提高外攻击) 野猪:45级携带,防御型,自悟技能:共生(转化自己一半的血给主人,手动技能,由主人控制)、猛击、连击、高级连击、蛮力骏马:75级携带,攻击型,自悟技能:烈火燎原(火系群攻技能,手动技能,由主人控制,冷却时间60秒)、破绽(自动技能,使目标进入破绽状态)、践踏(骏马特有的攻击技能,产生一定伤害,自动技能)、猛击、高级猛击、蛮力,(圣兽山副本任务可得到) 神龟:85级携带,防御型,自悟技能:高级格挡(替主人承受百分之百伤害,持续十秒,手动技能,由主人控制)、痛击、高级痛击、迟钝(南海副本可得到) 龙:85级携带,攻击型,自悟技能:五雷轰顶(玄系群攻技能,手动技能,由主人控制,冷却时间60秒)、咆哮、高级痛击、覆雨翻云(使目标进入恐惧状态、持续十米秒,龙特有的攻击技能)、高级连击、法魂注:每个宝宝最多可有六技能,宝宝资质越高,自动悟出的技能就越多,有少数宝宝可成为变异宝宝,变异宝宝颜色与普通宝宝不同,其资质与技能也不同。每个宝宝最多领悟两个手动技能,领悟技能少的宝宝可以学习宝宝技能书,但也控制在六个技能以内,宝宝技能书在BOSS和副本任务中可以得到。 坐骑系统:青龙:提高移动速度百分之八十。 白虎:提高移动速度百分之八十。 朱雀:提高移动速度百分之八十。 玄武:提高移动速度百分之七十五,可邀请别人共骑。(双人坐骑) 天马:提高移动速度百分之八十五。 雪橇:提高移动速度百分之八十五,可邀请别人共骑(双人坐骑) 注:以上六个坐骑只能在副本任务中得到,青龙、白虎、朱雀、玄武必须挑战相应的四大神兽才能够得到(每月只刷出四个),天马需挑战终极BOSS—皇帝、皇后才能够得到(全区两个),雪橇为隐藏任务中得到(全区三个)。 以下是普通坐骑,移动速度统一为百分之四十:鸵鸟骏马老虎狮子狼凤凰白鹤牦牛。。。。。。 注:杀死相应的BOSS有几率掉落坐骑。 神兽系统:青龙(玄攻击,血量未知) 白虎(火攻击,血量未知) 朱雀(毒攻击,血量未知) 玄武(冰攻击,血量未知) 以上四大神兽分布在全国四个边缘角落。 武将(外攻击,血量未知) 文臣(内攻击,血量未知) 太监总管(内外兼修,血量未知) 皇帝(外攻击,血量未知) 皇后(内攻击,血量未知) 以上BOSS集中在皇宫中。 城市设定:三大主城:洛阳、苏州、大理野外:雁南、雁北、古墓、大军草料场、摩崖洞、草原、长白山、黄龙府、辽西、林铠雪原、剑阁、无量山、太湖、镜湖、西湖、嵩山、武夷山、盐湖、梅岭、洱海、苍山、水晶湖、雪狼湖、南海(还有许多未知地图) 属性值:力量:影响攻击力,分为外功攻击和内功攻击,近攻门派使用外功攻击,远攻门派使用内功攻击(近攻的意思是必须靠到别人攻击才能产生伤害,远攻的意思是隔着一定的距离攻击就可以产生一定的伤害)如:明教、少林、天山、丐帮属于外功门派,其余的属于内功门派,天龙派根据玩家选择而决定外功或者内功。 体力:影响血上限和防御力。 定力:影响气上限。 身法:影响命中和闪避及其暴击率。 每个门派三十级后每升一级都会有一定的属性值给玩家自行分配,其中不同的门派每升一级都会有不同的属性附加值,如明教默认的属性附加值为力量、丐帮默认属性附加值为身法。 店铺类别:NPC型:系统自建的场所,分为:药店、服装店、武器店、当铺、赌房、首饰店、客栈、饭店、酒店等普通店,其中所经营的东西也是最普通的玩家型:玩家在到达一定的级数花费一定的金钱抢先购得的店铺,店铺类型限于:药店、装备店(服装、武器、首饰)、客栈(酒店、饭店于一体的店铺,主要提供玩家烹饪的食物)、宠物店(主要出售宠物)、书店(各种技能书)、拍卖行、杂货店。 玩家型店铺每天收取一定的税费,当玩家本金不足以扣除税费的时候,店铺自行倒闭,被系统收回。 生活技能:采矿:用矿锄可以采矿石。 种植:可以种植小麦等烹饪原材料。 钓鱼:可以用钓鱼竿钓鱼,有几率掉到线团。 烹饪:用小麦、鱼、rou等制成鲜美的食物。 锻造:用矿石可以制造武器采药:用镰刀可以采药。 制药:可以用鼎和草药制造药物。 缝纫:用线团制成棉布,然后用棉布制成衣服、护腕、腰带、鞋子等装备。 工艺:用矿石制造成项链、戒指都装备。 生活技能的提升是靠熟练度的,技能等级分为三级,技能等级越高,制造出的东西就越好。 关系系统:婚姻系统:男女二人亲密度达到一定数值就可以到洛阳找月老结婚,可以找朋友一起参加婚礼,同时系统贴出免费公告。普通婚礼只需要消耗少量金钱便可;中级婚礼花费一定金钱可以坐马车围着洛阳大街巡街一圈;高级婚礼,玩家需付出大量金钱,两人坐马车到三大主城各巡街一圈。结婚后两人可以学会四个夫妻技能:同气连枝(为对方恢复一定的体力)、心心相印(为对方增加一定血上限)、白头偕老(救活对方,同时恢复对方百分之10的血量)、不离不弃(瞬间传送到对方旁边)。 师徒系统:玩家三十级可出师,收徒弟时候徒弟等级必须小于师傅8级,每人只能收一名弟子。 结拜系统:当玩家亲密度达到一定数值就可以结拜,第一个结拜的队伍必须完成一项结拜任务方可结拜,以后的队伍不需要做任务,每个玩家只能结拜一次,最多一组人结拜(六人)。 装备:铁器:属性最差的武器,大多数非人民币玩家都使用此类便宜武器,不发光。(刷小怪可爆到) 银器:比铁器好,属性更多一些,有少部分银器是套装,套装银器暗含隐藏属性,穿齐即可激活隐藏属性。适合中高级玩家,淡白色光芒(刷BOSS可以爆到,小怪也有一定几率可以爆到) 金器:属性相当可观,一般有钱的高级玩家才能够穿齐,百分之八十以上的金器都是套装,隐藏属性比银器套隐藏属性多一个或者两个。金黄色光芒(刷高级和终极BOSS有几率得到) 神奇:属性好的简直有点变态,有时暗含附加能力,产生惊人附加效果,全身流动七彩光芒。(终极BOSS和高级BOSS可以有几率得到) 变异武器:属性变态,暗含附加能力,必须经过加工改造后方可使用,其颜色按照武器主属性而改变颜色,如毒攻击就是深绿色、冰攻击天蓝色、火攻击火红色、玄攻击金黄色(BOSS手上的武器,有一定几率掉落,玩家拾到需加工才能应用。 杀气设定:一般情况下玩家名字为白色,若主动杀一人,名字就变成红色,玩家名字旁边显示一把刀,表示有一点杀气;主动杀两人或者三人,名字旁边显示两把刀或者三把刀,表示有两点或者三点杀气;主动杀四人至九人,名字旁边显示一把斧头,表示杀气重。 杀十人后,系统自动把此人拉进水牢。 消失杀气的方法:第一、到城池以外的野外挂刀,一小时消失一把刀,不过带杀气的玩家有吸引怪物的能力,任何玩家都可以诛杀带杀气的玩家。 第二、杀怪,按照杀怪的贡献值来减少挂刀时间。 第三、带新手练级,带比自己低8级的新手练级,按照杀怪的贡献值来增加自身的善恶值,当善恶值为一千的时候,自动消失一把刀,善恶值也消失。 第四、杀气满十的玩家被抓进水牢后不可出来,每两小时消失一把刀,消失完自动传回城市。 第五、被抓进水牢后可以寻求队伍组队来劫牢,劫牢成功后每人头上显示一把斧头,劫牢失败后全部抓进水牢,需二十个小时才能够出来。 模式设定:和平模式:无法主动攻击他人,受到别人攻击可以反击。系统默认。 组队模式:除队伍里的人以外,可以主动攻击任何队伍以外的玩家,看到别人的名字也全部是红色的,别人看到自己队伍的名字也是红色的。 帮派模式:除本帮里的人以外,可以主动攻击任何本帮以外的玩家,看到别人的名字也全部是红色的,别人看到自己的名字也是红色的。 夫妻模式:除自己夫君/妻子以外,可以主动攻击任何玩家,看到其他玩家名字全部是红色。 善恶模式:可以主动攻击带有杀气(带刀)的玩家,无法主动攻击无杀气的玩家。 个人模式:可以主动攻击任何人。 杀人周边设定:无杀气的玩家死亡后只掉经验不掉任何东西,经验掉完后掉落包袱其他物品。 有杀气的玩家死亡后掉经验和包袱内物品(包括钱),有几率随机爆身上装备,杀气越重,爆率越大,带斧头玩家百分之百爆装备。 其他设定待定。。。。。。