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第三百六十四章 好久不见(二更)

    为了飞升,我只好去做游戏了正文卷第三百六十四章好久不见天梯是《仙路》最新的DLC内容。

    《仙路》的节奏很快,修行者的设定让玩家可以在35~50个回合内分出胜负,两两对战的话大概一到两个小时就可以分出胜负。

    而且玩家玩天梯模式的原因也很简单。

    我欺负不了AI,我还不能欺负欺负你们了!

    1V1或2V2是这里的潮流,不过也有玩家直接开了一次100V100,光是一轮游戏都需要一个小时,这还是每回合限制为30秒的情况。

    打到最后,一场战斗就是一场绞rou战,大量的决战兵器在战场上坚持不到一个回合,往往是刚刚露面就会被消灭,堪称是《仙路》里的启示录级别的战争。

    在这个时候,玩家的战场已经发展成为整个星球,战争会让这里的地表遭受无法挽回的伤害,而天空里的神明也在疯狂的放着祝福,让这里的情况变得特别好看。

    虽然越往后,存活的玩家数量越少,游戏的进程就越快,不过这场大型比赛还是断断续续的打了七天。

    好在参与的人和观众都表示这次打的挺开心,表示下次有机会继续举办。

    当六子来到天梯赛的时候,看到的就是这么一个欣欣向荣的景象。

    虽然推出的时间不长,不过《仙路》已经有了完整的PVP流程,每个赛季的天梯赛得分都可以用来购置一些皮肤。

    皮肤对游戏的数值没有任何影响,但一群美少女围着自己叫哥哥和一群黑旋风喊自己哥哥,给人的感觉是完全不一样的。

    知道六子要来打天梯后,邪门外道立刻跑了过来。

    “六六子老师,你这段时间干什么去了,我看你这段时间一直在线上,但都没见伱联系我呢。”邪门外道幽怨的看着六子,“说,你是不是有其他的宿敌了。”

    “你可不可以别这么恶心。我鸡皮疙瘩都起来了。”

    “行吧,我也觉得有点恶心。我还以为你好这一口呢?”

    “我什么时候好这一口了?”

    “在我的想象里。”

    “想象力那么好干什么,别乱来啊!”

    点开六子的信息,邪门外道的表情立刻变的有点一言难尽。

    游戏时间三百小时,游戏局数一千一百三十七,胜率3%。

    捏了捏眼角,邪门外道无奈说道:“六子老师,这是怎么回事呢?你为什么玩个人机都能把自己的胜率打得这么低啊。”

    “我是有原因的。”

    “别说你每次快赢了,自己的对手就变成雪子,然后对你说‘没关系,我会等你的’。”

    “唔。”

    雪子是六子新作里的女主,也是发刀发的最多的那位。

    其经典台词就是邪门外道的那句“没关系,我会等你的”,可最后食言的反而是她。

    生死啊,就是这么的无奈。

    被邪门外道这么一说,六子就有一股回旋镖打在自己身上的感觉。

    好在邪门外道没有继续补刀,而是对六子说道:“天梯模式跟AI还不太一样,这里的人都是老荫蔽,一个比一个花里胡哨,各种打法也是奇怪的很,不熟悉的话真活不下来。”

    “那不是你的乐园?”

    “怎么可能,我最遵纪守法了,我在这里的名声超好的。来吧,我带你开一局游戏,让你习惯一下。”

    在邪门外道说话的时候,刚好有人从两人身边路过。

    其中一个指着邪门外道,惊讶的喊道:“卧槽,邪门外道!”

    另一个赶紧拉住了他:“你不想活了,你想被阴死么?”

    等两人跑远了,六子看着邪门外道,目光里满是审视。

    邪门外道还想狡辩一下,不过发现自己似乎瞒不过去了,只好“切”了一声。

    “对啊,我超喜欢这里的!这里的人个个都是人才,说话又好听,我玩的超好的!跟他们打架,我超开心的。来吧,就让我好好的虐待你一下吧!”

    “果然,这才像你么。”

    开了1V1,选择了小型地图,两人的第一次正式对战就这么开始了。

    邪门外道熟练的选择了速攻型史莱姆,这个种族的特点在于繁殖能力超强,并且可以复制并得到野怪和各种生物的DNA,然后通过复制得到兵力和科技。

    因为种族特性,所以这个种族特别适合打快攻,而且因为是软泥生物,所以他们可以免疫大部分近战武器,是一个前期相当头痛的种族。

    不过这个种族的基地十分脆弱,不过前期没有什么强有力的攻坚武器,所以没有关系的。

    熟练的定居,开分矿,邪门外道发现自己今天的运气不错,身边就是一个生物巢xue。

    让一队史莱姆直接进入,邪门外道看着巢xue里的生物被自己侵吞,大量的DNA激活了自己的种族本能,让自己的史莱姆发生了一次集体进化。

    新的史莱姆具备了飞行能力,进攻和侵蚀的能力也大幅度提升,让他有了更强的速攻本钱。

    当新的史莱姆被制造完毕后,他立刻带着这一队士兵出击,正要将六子一股脑的干掉,就发现自己找到对方的基地。

    “咦?”

    没等邪门外道反应过来,他就发现对方的定居点已经飘到了自己的基地上方,然后无情的落了下来。

    “……卧槽!”

    自己的基地被无情的砸碎,脆弱的定居点经不起对方的一次攻击,基地的破坏让邪门外道瞬间失势,让他没有了后续的兵源。

    等到邪门外道立刻返回时,他发现六子已经架起了炮台,正在等邪门外道的归来。

    依靠着炮台和定居点的回血功能,六子的修行者很快的将邪门外道斩杀,让这个游戏在十五个回合内结束。

    “打的不错。”游戏结束后,六子对邪门外道说道,“不过我感觉你还有一些地方没做好,我来教你。”

    “……我不需要假惺惺的安慰。”

    “被看出来了么?”六子露出一个不好意思的笑容,“是谁看不起胜率3%的人啊?是谁觉得我打了一千场人机没用的啊?是谁呢是谁呢?”

    “你给我记着!我还会再回来的!”

    目送邪门外道哭着离开,六子发现做个坏人还挺爽的。

    而且邪门外道,你也有今天啊。

    活动了一下手指,六子从邪门外道身上得到了信心,知道自己这些天得到的经验是可以应用在这里的。

    那么,就给自己建立一个小目标吧。

    先拿一个冠军好了。

    这一天,天梯榜上的常客们,看到了什么是神话。

    胜率为3%的六子开始大杀八方,他从底层一路向上爬,把一个个天梯榜上的名人当成自己的垫脚石,然后不断的提升自己的排名。

    他的打法离谱,他的风格多样,他事无巨细的将每一个单位安排的明明白白,他展现出的游戏理解令人瞠目结舌。

    老王说游戏关注到了这个新起的人物,陈让也给他写了相关的报道,一名名强者被他斩于马下,并创造了三天登顶的记录。

    看着自己的名字爬到了排行榜的顶点,六子感觉自己还是挺能干的嘛。

    之后,该怎么提升自己呢?

    想了想,他开始玩2V2。

    只不过,他的队友是艺术女神,而且永远不行动,只跳回合。

    一开始,他的对手只是以为他的队友掉线了。

    但当他们发现,这是六子想要一打二之后,他们愤怒了。

    被AI欺负就算了,你个老六也来欺负我们!

    今天不狠狠的揍你一顿,你真当我们是泥糊的啊!

    天梯上的血雨腥风再次展开,六子开始高强度的与人对战,向着更高的层次冲锋。

    面对六子的再次血腥屠榜,其他玩家们也开启了自己的应对。

    不少实力强大的玩家开始联手,准备对六子展开绞杀,将六子的爬塔之路斩断。

    但理想是丰满的,现实是骨感的。

    在他们诧异的目光中,他们一个个的被六子斩于马下,成为六子成名路上的垫脚石。

    当六子在2V2再次登顶后,其他玩家不得不服了。

    行吧,你厉害。

    就在其他人期待六子在3V3赛场里也玩这么一手的时候,六子表示还是娱乐比赛玩起来舒服,他匿名到娱乐区玩去了。

    娱乐区是《仙路》里的一个特殊比赛区域。

    这里的玩家都是匿名,游戏的规则每次进入的时候随机,玩家的种族随机,游戏的过程随机性会大幅度提升。

    因为各种随机,游戏的不确定性会变得异常的夸张,有些时候上场就无敌,有些时候可能直接被困在一个狭窄的区域,死都无法出来。

    因此,一些玩家特别讨厌这个模式,认为这个模式极大的降低了游戏的策略性,让游戏的情况变得不确定起来。

    不过也有玩家爱死这个模式了。

    不是每一个玩家都是狂热的策略游戏爱好者,他们入坑往往是因为其他原因,而这个模式可以让他们享受到策略与随机结合带来的乐趣,而这个感觉让他们感觉相当的新鲜。

    六子的离去让其他人大为惋惜,不过他之前的比赛录像已经被保留了下来,这些录像将成为珍贵的学习资料,让他们可以继续提升自己的实力。

    在六子享受娱乐模式的时候,方城也进入了游戏,并选择了圣君难度。

    虽然一开始对玩家不理解自己的思路感觉有些不满,不过在实际玩了几百次《仙路》后,方城不得不承认,这个游戏成仙前的部分确实比成仙后的部分好玩一些。

    在大量玩家的评论里,方城感觉一个玩家的评论很合自己的心意。

    【我认为这个游戏里,成仙后的感受无疑是十分令人惊艳的,而且我有种感觉,方城工作室似乎一开始就奔着让我们成仙去的。】

    【但我更喜欢的,是成仙前的感觉。我喜欢从无到有这个过程,我喜欢跟着我族群一点点的奋斗到高位,我更喜欢将那些讨厌的AI一个个干掉,这也是让我一直玩下去的动力之一。】

    【我喜欢我的族群像人的感觉,我喜欢他们为了我而不断努力的样子。他们的每一次努力,都可以让我早一点成仙并反过来帮助他们,这让他们的努力有了意义。】

    【玩游戏的时候,我并没有代入修行者,我反而代入了我的市民。我看着他们,就像是看到了我自己,不过他们可以很清楚的看到自己努力的意义,而我看不到。】

    【扯远了,我还是很喜欢这个游戏的。这个游戏有很多吸引人的点,但对我而言,这些点就够了。】

    这位玩家的发言不算十分的精辟,但方城可以理解对方的感受。

    想法与实现出来的东西难免会出现一定的偏差,想要的东西往往会与自己得到的南辕北辙,生命就是这么一种令人无奈的存在,但它偶尔也会给每个人一些超出预期的东西。

    比如《仙路》。

    虽然是《仙路》的创作者,不过它最后的表现比方城预期的要好,自己在无形中似乎已经有点理解为什么游戏这么做会好玩了,之后就是不断的钻研这一点,然后让自己的感悟更深了。

    不过在钻研之前,还是应该把游戏里的情况处理一下。

    一边感悟一边游戏,方城不知不觉已经将游戏进行到了第三十五个回合。

    因为是一边思考一边游戏,而且这里的圣君又是已经觉醒的,所以打起来失误挺多,这个时候才彻底锁定了胜利。

    明面上看,对方的整体实力占优,不过彼此双方都清楚,圣君现在已经失败了。

    知道自己输了的圣君果断的选择了投降,并且请求见方城一面。

    来到方城的面前,圣君还笑着说道:“我本以为六子就已经是这里的高手了,没想到居然还有更厉害的人。敢问阁下姓名?”

    回过头,方城看着对方,轻笑之后说道:“没想到,再见面,居然是这个样子。你居然死了,真的有点不可思议啊。”

    圣君也愣住了。

    他仔细端详着方城,某个久远的名字被他想了起来,最后脱口而出:“大天尊!”

    “没错,好久不见了,执弈天尊。”