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修仙界最大矛盾

    日益增长的修仙资源需求,和修仙界生态可持续提供资源的冲突。

    在万年以前,乃至十万年以前,修仙界类似一盘散沙,或许是群雄割据,或许是各处占山为王,纷争不断。

    在那个时代,修仙界是赤果果的丛林法则世界,导致“弱rou强食,劫掠成风”。而在这种“有今天没明日”的危机感觉下,底层修士就像是夹缝求生。

    甚至,任何修士不做恶,就不可能成就一番大事业,必须要双手沾满各种罪业和血印,必须要对杀戮理所当然。

    可是,这种混乱的时代,是内卷,更是野蛮无序——所有势力都贪婪,所以互不相让,所以拒绝互相妥协。

    可是,互相贪婪,不守规矩的结果,就是天地资源被过分开采,透支,恶化。整个修仙界的生态环境岌岌可危。

    在这种危机四伏的环境下,谁种地就是傻瓜,就是招惹敌人贪婪的目光。好不容易培育千年的灵药,你也是守不住的,你耗费的无尽努力,反而都是替别人做嫁衣,就算你是很强大的宗门,也难以架住四面八方觊觎的野狼围攻。

    大家觉得,这样公道嘛?!

    恶果就是,所有人都贪婪地做盗匪,而不愿意成为傻乎乎培育的种植者!

    结果就是,“我死后,哪管洪水滔天”!这种自顾自私自利,甚至群体刻意破坏天地灵脉的行为,越来越频繁。

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    最终,天道有所反应,高阶修士也开始有所觉悟,一拍即合,决意制定“天规”,一起来限制和规范修仙界,建立和平,建立秩序,建立普遍的标准,抑制各大势力无限制地贪婪和肆意妄为。

    任何修士,都不可以“无限制”。

    首当其冲,就是化神神君自己表率为先,把自己元神合道,把自己随心所欲的权利分散开,让自己不能为所欲为。

    ——修仙者如果犯下罪过,化神神君可以出手惩戒。不过,化神神君通常只能针对元婴老祖做出惩戒,而不可以对低级修士做出主动地攻击惩罚。

    ——低阶修士犯错,理当交给元婴老祖们进行管理和惩罚,不需要化神神君直接动手。遵循一级一级的管理顺序。

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    自由,是不可以无限的,无限的自由一定会侵犯其它生命的合理自由。

    所以,不希望修仙界自我毁灭,就必须要所有修士“抑制贪婪”。

    所以,修仙界的资源,必须要量入为出,从而统筹计划。

    所以,即便灵脉里有大量的灵晶,也不能超量开采,必须要维持“平衡态”。灵脉的灵晶只要维持好平衡态,就可以不停地恢复过来,取之不尽,用之不竭。

    所以,修仙界根据总体资源再生的状态,以及灵药等资源的状态,可以计算出可以承受的各个境界修仙者总量。

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    修仙者数量过多怎么办?

    资源开采频率是不能乱改的,如果修士数量增多,就迫使修士人均资源降低。也就是说,所有修士都不可能“财富自由”。

    好在,不患寡而患不均,只要上层确立好合理的分配利益的比例,并且严格管理,确保各个境界修士的收获和数据符合,那么所有修士也没理由反对。

    但是,修士们肯定还是渴求更多资源的,既然不允许修士破坏生态,不允许从修仙界大自然里过度开采,那么唯一的办法,就是从敌人手中获取!

    而修仙界为了避免“混乱”重现,所以制定区域,划分修行种类。

    同类型的修仙者,被划归同一个联盟,不允许内部争斗厮杀。

    所以,就只能爆发正魔大战。

    ——要么大家一起过清苦的日子,虽然资源不算丰富,可是用心修炼倒也可以一点点进步。天资聪颖的修士,即便不怎么依靠外界资源,也可以逐步晋级。

    ——或者说,不依靠“资源堆彻,灵海战术”,在清心寡欲的修炼环境下,吐纳灵气,沉心静气,不依靠丹药和长辈的醍醐灌顶,依旧可以脱颖而出的修士,这才是修仙界,真正想要遴选的天才!

    ——要么,就是不甘心过苦日子,决定向敌人索求资源。互相拼杀之下,败者死亡回归天地,胜者获得一部分战利品。

    ——但是,胜利者获得最大的回报,并非是战场上面的那一点点战利品!

    ——修士上战场之前,谁傻乎乎地把珍贵宝物放在自己身上?那不是给敌人送资源的么?修士上战场时,尽可能把能不带的物资全部留下来,只带“必要物资”。

    ——如果修士有一些多余的物资,一时半会也用不上,那一定是早早储存在安全位置,比如宗门里面,比如战场据点里,比如不知名角落,而不是贴身放置。

    ——战利品并不会很多,杀死敌人之后,最常见的战利品就是敌人的法器。至于其它物资?丹药即便还剩下也是很少,符箓估计都被敌人临死前全部耗费掉了。

    ——胜利者真正的收获,不是战利品,而是修士数量削减之后,修仙界资源分配压力的降低,是未来长期的待遇翻倍。

    ——正魔大战,是不会刻意毁坏灵脉资源的,甚至灵药园通常也会在最后关头紧急采摘,全数运送回宗门里面。所以,正魔大战之后,修仙界资源总量并不会降低多少,而参与分配资源的修士数量降低,这会导致修士数量们未来几十年的迅速增长。

    这就是一个难以调和的轮回。

    资源相对富裕的时候,修士们互相忙着增加修士的数量,以期望获得总量分配的更多比例,哪怕随着修士数量的增加,会导致修士人均资源的下降。

    然后,随着修士数量增多到了一定程度,所有人都觉得清苦难忍,这时候,就容易发生正魔大战。其实,修士们并非是活不下去,也并非是基本的需求无法满足,仅仅是无法继续舒服地继续富裕生活。

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    如果要问,当今修仙界和万年以前相比,究竟有没有变得更好?

    答案是,确实变好了。

    虽然,它并不是完美。

    当今修仙界的苦,并不是修士无法生存,而是修士们无法满足更多的欲望。如果从生存比率和资源平均来看,都远远比万年以前的修仙界好了好多倍。

    第一,各大洲内部,基本上不会发生宗门的厮杀和吞并,不会发生弱rou强食,不会发生大宗门无节制欺压小宗门。

    第二,修士注意生态环境的恢复,这使得修仙界生态从岌岌可危的状态被强行挽救回来,避免了修仙界的死寂。

    第三,有计划,有节制地开采资源,有计划有投入地培育灵药,这使得修仙界的生态有序,修士的资源供应总量,也在一点点缓慢提升。当然,这资源总量提升的速度不到0.1%,十分缓慢,没办法,这种情况下,总量能不降低地稳定提供就已经非常不错,还指望快速增长是做梦。

    第四,确定性,预期收益。修士们不需要惶恐,不需要担心有今天没明日。修士不需要担心自己的份额被同门抢走,也不需要担心这份资源突然消失不见。说的直白点,修士对未来可期,对未来具有确定性,从而可以更加安心修炼,可以延迟满足。

    第五,修仙界功法的“公开”,不再藏着掖着,不再固步自封,导致大量本来没有机会涉及优秀功法的寒门子弟,也有机会尝试修炼顶级功法。这意味着,尝试修炼的最底层练气期修士,能够有机会得到更好的课本,各大宗门可以挑选的优秀弟子更多。

    如果说万年以前的修仙界是“九品中正制”,那么现如今的修仙界,就是“科举考试制”。功法大量公开,给予更多“天资”的普通修士,一个展现天资的机会!

    ——注意,灵根遴选修士天资,固然是修仙界最最常见通用的标准。但是,总有极少数修士的天资,高于其本身灵根的天资等级,当然,不是主角光环的话,超越的程度肯定是有限制的,不可能逆天。

    ——比如,某个三灵根修士,修炼某一本功法时特别融洽,近乎堪比两灵根修士的速度。这就说明,该修士的资质和该本功法特别匹配,所以可以超常发挥。