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境界对应寿元

    凡人养生寿元极限,100岁。

    凡人实际寿元平均,50岁。

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    练气初期寿元极限,120岁。

    练气中期寿元极限,150岁。

    练气后期寿元极限,180岁。

    练气实际寿元平均,70岁。

    【死于争斗。非正常死亡。】

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    筑基初期寿元极限,250岁。

    筑基中期寿元极限,350岁。

    筑基后期寿元极限,499岁。

    筑基实际寿元平均,180岁。

    【死于非命,修仙界凶险。】

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    金丹初期寿元极限,750岁。

    金丹中期寿元极限,1000岁。

    金丹后期寿元极限,1250岁。

    金丹实际寿元平均,500岁。

    【死于孤注一掷,不进则退。】

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    元婴初期寿元极限,1500岁。

    元婴中期寿元极限,2000岁。

    元婴后期寿元极限,3000岁。

    元婴实际寿元平均,1000岁。

    【死于暗伤积聚,大打折扣。】

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    化神初期寿元极限,5000岁。

    化神实际寿元平均,4500岁。

    【化神近乎无敌,故而安详。】

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    修仙者除非是修炼到了当世的顶级境界,可以当世无敌,纵横天下无忧无虑。否则都很难真正“安享寿元”。

    他们往往在50%寿元之前,就已经多次为了晋级而拼死争斗多次。

    所以,练气期,筑基期,金丹期,元婴期,他们实际上的平均寿元,都只有他们理论上寿元的50%。

    也就是说,大多是死于非命。

    ——练气期需要争斗厮杀,抢夺为数不多的资源,以此试图晋级筑基期。

    ——筑基期亦不能万事大吉,但凡有野望,就会急于求成,急着尽早提升修为,越年轻越好,巴不得在100岁之内完成。

    可惜,受限于先天的资质缺陷,不是靠后天资源就可以轻松逆袭的。如果没有“天道眷顾”,莫说寻求金丹大道?连筑基后期都不可能达到,直接在中途就掉队。

    如果这些修士看透结局,并且能够就此放下野望,不再追求更高境界,而是找个地方安安心心“守成”,与世无争,倒也可以做一个“逍遥隐士”,只可惜,这样没出息的选择,大部分修士都拒绝。

    ——修士一旦到了金丹期,群体竞争人数大大减少,不再是那般“热闹”。

    只不过,金丹真人们面对的难题更加无从下手,他们会发现,金丹期的修炼提升,比互相内卷还要困难。

    在筑基期,还可以通过互相争斗,抢夺资源来催动自身快速提升。可是到了金丹期之后,个人内心,自我心境的修炼,占据到了更大的比重。

    也就是说,这个时候,不是互相竞争,而是每个人和自己竞争。

    如果自己不能够突飞猛进即便打败所有竞争对手,也是毫无成果。

    这和筑基期,截然相反。

    筑基期,是可以通过打败竞争对手,从而相对迅速地提升自己。

    ——至于元婴期,都已经开始接触到规则的边缘,此时已经不纯是修炼,而是作为天地间“有名有姓”的棋子。

    这个时候,他们每一尊,都可以类似“山神河伯”,属于一方天地的管理者,遵循规则,维持秩序。

    元婴之所以寿元没有得到最大化利用,通常是因为在以往过程里,经历无数次战斗,留存下来太多的暗伤。

    这些积累下来的暗伤,虽然在结婴成功后,会受天地洗礼,再一次脱胎换骨焕然新生,可是寿元却往往是被克扣掉的。

    也就是说,全身治愈,并非是免费的福利,而是一次“格式化”?所有的暗伤都会消除,代价就是扣除一部分的寿元份额。

    其次,这些元婴修士若是生死缠斗,也会导致陨落,提前身亡。

    总体来看,元婴期本可以活1500年以上,却平均只有1000年寿命。

    ——至于化神期,就是更进一步,成为一片大陆的“执掌棋手”。

    化神之后,洗礼是免费的,恢复所有暗伤,并且不会扣除任何寿元。

    同时,到达化神层次之后,基本上都不会再大打出手,所以死于非命的很少。故而,他们大多可以安享晚年,平平安安,坐镇修仙界数千年。