第053章 食人魔黑铁桦巨木棒(紫色罕见)
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“咱们现在怎么办?” “是就在这座坑洞里等天亮再挖出去,还是先探索这些坑道?” 跟酋长一起守在侯赛雷身边,替他防御来自左右方向攻击的花蛇,收起匕首扭头询问另外一侧的酋长。 “闲着也是闲着!” “让还有体力的玩家,跟咱们一起探索这些坑道!” “至于那些没什么战斗力的新人,就让他们先留在这里休息。” 酋长并没有多做考虑就回答了花蛇的质询。 大灰精首领巢穴的地道崩塌,虽然将荒原狼群堵在了外面。 但是这并不意味着坑道里就绝对的安全,这些残留的灰精就是实证。 之前大灰精首领抛弃部落和数千只小灰精奴隶,仅仅带着二三十只大灰精逃进了地道。 但刚刚的战斗中并没有看到它们的身影,这说明它们已经离开了这里,前往了其它什么地方。 以酋长他们对灰精这种报复性极强的小怪物的了解,身为它们首领的大灰精不可能就这么心甘情愿放弃自己的领地。 连劫掠村庄失败,麾下小灰精奴隶损失过多,都有可能引起大灰精首领对村庄发起报复性袭击,更别提是老巢被抄了。 所以,酋长很怀疑那些大灰精仅仅只是战略性撤退,跑到其它什么地方去搬救兵了。 另外,好不容易一场清剿战役缴获的大量战利品,因为荒原狼群来袭而不得不被遗弃在了地面的灰精部落中,还不知道能不能找得回来。 对这次行动大手笔投入的酋长,自然想要从其它地方找补回来弥补损失。 经过斥候玩家的探索,这座坑洞中的几条短坑道,通往的是大灰精首领的私人储藏仓库,里面有不少的高品质矿石和金银财物,还有一些大灰精首领个人收藏的精良装备。 而一条足有三米高,而且格外宽阔的长坑道,则不知道通往何方。 酋长一边派出斥候玩家对长坑道进行探索,一边让后勤玩家把私人储藏仓库里的物品,全都搬了出来进行整理。 发现光是大灰精首领和那上百只大灰精的私人财产,具有的价值就抵得上整个灰精部落的所有小灰精拥有的财富了。 保守估计价值在十万金币以上的收获让玩家们不禁欣喜若狂,莫名有种损失的战利品失而复得的感觉。 何以暴富,唯有抄家! 翻出来的大量还算不错的装备,被酋长他们和战斗分队的玩家们瓜分,马马虎虎也算是全员凑齐了全套装备。 武器方面更是挑状态不错的,主武器、副武器、备用武器,以及防身用的匕首之类的每人拿了好几件,把自己武装到了牙齿。 说起来,玩家群体估计还没灰精这种荒原上的拾荒者来的富裕,还得靠打劫灰精来凑齐装备,虽然大多装备都因为疏于保养而状态不是太好,可总比他们自己什么都买不起光着要强。 不过,根据事前签订的契约,这些战利品可是要算进清剿灰精部落的收益之中去的。 分配到了装备的玩家,回到屏风营地之后要么交还这些装备,然后等着酋长给他们分配十分之一的收益。 要么根据自己应得的份额留下装备,选择自掏腰包补齐装备差价,酋长那个老抠可不会允许他们趁机占便宜。 但是在那之前,让玩家们先利用这些装备提高防御和战力还是没什么问题的,正好还分担了运输这些战利品的压力。 如果说,这次参与行动的玩家,有魄力留下这些缴获的装备。 那么可以预见到屏风营地的整体实力将提升好几个台阶,不至于像之前那样穷的连一身外出冒险的装备都凑不齐了。 因为巨剑和重剑被留在了地表的驴车里,手头只剩下了一根瘤木棒的侯赛雷,也在战利品堆里翻了翻,可惜依旧没有找到合适自己的武器。 原本想随手拿一把大刀应付一下的侯赛雷,突然看到一名后勤玩家费劲的拖着一根乌漆抹黑的木头扔到一旁,连忙走过去捡了起来。 一头粗一头细的木头,是一整根枝干削切而成的棒状物,外表十分粗糙甚至还带着斑驳的树皮,侯赛雷一入手就觉得分量十足,六耳也即时投影出了评估数据: 六耳/.食人魔黑铁桦巨木棒 3:伤害2d12 3,重击×4,双手攻击×1.5,长度1.5米,重量18公斤,需要力量36; 六耳/.极为罕见的天然“黑铁桦木”树枝加工而成的简易武器,硬度是钢铁的两倍(HRC100),重量却只有同体积金属(7.8克/立方厘米)的十分之一还不到(0.723克/立方厘米),只有体型巨大的食人魔或巨人种才能使用该武器,品质 3; 紫色罕见物品! 侯赛雷一惊,这玩意怎么会出现在灰精的巢穴里? 不过从握柄处已经腐朽的破布,以及皲裂的树皮缝隙里的泥土来看。 这东西应该就是灰精们,从哀嚎平原远古战场上刨出来的老古董了。 因为黑铁桦木高密度的材质,以及不像金属武器那样受环境影响氧化锈蚀的特点,很难得的被完好保留了下来。 不过,这东西高达18公斤的重量,也让它无法被灰精们使用,不要说是小灰精了,连大灰精都不一定能抡的起来。 侯赛雷倒是能单手拎起来,但是战斗起来恐怕需要双手才能控制得住它产生的势能,而且别看这傻大黑粗的玩意模样不好看,可威力是真的大! 2d12 3的伤害,比侯赛雷的那把巨剑都高出了好几倍! 以他的属性数据,在战斗中恐怕能打出(2×15 56)×4×1.5的伤害来,最高可以造成516点伤害! 麻注:(武器伤害2×15 基础武器擅长1 初级武器擅长2 力量38 等级1 力量增幅14)×4重击×1.5双手; 之所以用公式列出伤害,而不是直接给出伤害点数。 主要是因为这种重型武器,在实际战斗中存在一个发挥效率的问题。 例如巨剑的伤害是2-12,伤害下限是2点,伤害上限则是12点; 而巨木棒的伤害是2d12,伤害下限同样是2点,但伤害上限却是24点!