第一千一百三十四章 手段迭出争观众
魔都新国展中心,e7展厅。 开闸时间马上到来,周秦正和临时同事依次检查展台,确保不会遗漏什么东西。 本届chinajoy主打“泛娱乐”题材,除了往年主打的的pc、主机、手机游戏,还把大量展位留给vr、硬件、桌游、直播、宅舞、动漫、影视等内容。蜜蜂集团旗下相关企业也是全数出动,在各大主题馆里分别拿下面积不小的展位。 周秦所在的e7,则是蜜蜂游戏主机部门的战场。 放眼整个展厅,入目所及全是国际大厂的logo:蜂游展台左前是ea艺电,右前是ubisoft育碧软件,右边是显卡大厂nvidia英伟达,再过去则是今年刚刚改名的sie索尼互娱和好基友msg微软游戏。四大主机厂商来了仨,只有自命“伤心人”的任天堂继续缺席。 真要计较起来,任天堂其实是最早开拓大陆市场的主机厂商。早在2003年,他们就在苏杭设立三资企业神游科技,并在“ique神游”品牌下推出大陆特供的中文版n64、gba、nds、3ds等主机和掌机产品。不过因为版本落后、价格高盗版多等原因,神游业绩并没有达到任记的预期,逐渐被任天堂放弃。 等到十年之后,电子游戏机相关禁令终于解除,索尼微软纷纷在魔都自贸区建立合资企业大举杀入内地市场,和本土成长起来的蜜蜂游戏逐鹿中原,唯有先前吃过苦头的任天堂表示内心毫无所动,本部发行的游戏依然坚持“八国语言不含中文”的无视政策,受到很多玩家的诟病。 虽然pt2的市场份额和精品游戏数量比不上索尼和微软,但他们的展台面积却是最大的,左右两个展区合计超过1200平方米。虽然没法和独占e4馆的intel相比,看起来却也有几分金光盖世的感觉。 playstation、xbox、nintendo三家的logo颜色分别是蓝绿红,这三种颜色也逐渐成为各自vi视觉设计的一部分,普遍应用在产品图片、网站页面以及展台布置上。