小评《疯狂原始人》(献给盟主清风明月)
标准的艺术——小评《疯狂原始人》 如果要用一个词来形容《疯狂原始人》,那就是标准。它的一切都是那么标准,符合着美国编剧学推崇的黄金比例,可以说它完全是一本好莱坞商业教科书、一个模版下创作的故事,具体精确到了分秒,哪里第一幕,哪里第二幕,哪里第三幕,哪里第一转折点,哪里第二转折点,哪里黑暗点,哪里救赎点……在90分钟长片的节奏里,没有丝毫的偏差。 而人物设定上,也是那么熟悉,每个角色都很萌,每个角色又有自己明确定位,女儿是主人公,爸爸是对手,男朋友是爱恋对象和导师,几个家人或是伙伴或是盟友,老虎是独立的麻烦制造者,反派是大自然的力量…… 它精确到什么地步呢,瓜哥和老虎在山洞化敌为友的一段情节,为了赶上标准节奏,直接以一种不可信的突变方式完成,哪怕多几个细节、多几分钟讲故事就可以圆润,但它没有选择这么做,它选择了标准。 《疯狂原始人》是梦工厂动画离开派拉蒙后,由新盟友二十世纪福克斯发行的第一部影片,当然是不容有任何闪失,更别说梦工厂的志向是打造一个新的动画系列品牌,标准是第一部的宗旨,但精确到这种地步,还是让人叹为观止。 然而标准、老套,不代表就差,商业模版创作,也不代表毫无价值,它获得了奥斯卡最佳动画提名,有70%烂番茄新鲜度,影评界虽然对它的标准颇有微词,但称赞的占着大多数,最重要的是,1。8亿美元北美票房,5。8亿全球票房,梦工厂做梦都会笑。 为什么这么商业化,却可以有这个成绩? 这么想就错了,别小瞧了标准,以为打上这个标签就很容易,要创作一个让人惊喜的标准商业故事是非常难的,需要新的背景,新的元素,而《疯狂原始人》全部做好,不同《冰河世纪》的山顶洞原始人,这个背景已经足够让人兴趣横生,什么都萌的角色,还有诸多细节上的创意、创新惊喜,像最后的用石头砸面拍照,让人会心一笑的同时,也认同了这个故事、这个世界。 而它的CGI技术更是登峰造极,好莱坞工业就有这种力量,故事不需要多新颖,立意也不需要多高大上,只要用高超的科技、标准的故事,有趣的细节,就可以俘虏观众的心。 标准是一门艺术,但国内电影往往轻视这一点,层出不穷的烂片,都是从剧本就开始烂起,什么原因都好,就算是商业片,都没有人在乎那些先进的编剧理念,眼高手底,最后连一个标准故事都讲不出来。(事实上大部分国内观众观影水平稚嫩,看国产片消费的是明星名人、话题、潮流,而不是电影,也是造成这种现象的一大原因,找几个大牌,弄几个炒作话题,就可以收几亿票房,谁又会去在乎剧本不剧本呢?PS:《疯狂原始人》前后筹备了8年左右时间。)
今年有一部广受好评的《绣春刀》,就是没有犯这个错误,它的一切也很标准,背景放到古代明朝,锦衣卫的故事,做到了国内最好的好莱坞式商业化,于是让人有一种焕然一新的感觉,成了国产烂片堆里的一朵明珠。 而这不过是做好标准的力量。 《疯狂原始人》说了这么一个故事:不要害怕新事物,不要害怕去改变,固步自封只会等死,勇敢前进却会到达新的世界。 但它隐藏了一句话没说,再怎么改变,再怎么勇敢前进,也要用双脚走过去,而不是倒立着或者爬过去,吃东西是用嘴巴吃,而不是用鼻子吃。这也是标准。 标准,对于商业电影,至关重要。[IMG_9861FA4E9AB223892C37350BF43F142D]