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面对和逃避

    “要想制作一个完整的傀儡,需要一个完整的控制系统,一个关节驱动系统,动力装置,动力转换装置,动力补充装置,坚硬的外壳。”速在魁星派上制作傀儡的课程。

    “关节,参考我们自己以及其他生物,有一个可以折弯的滑动装置,有能够伸缩的驱动装置。你们看我绘制的图形,折弯的滑动装置,简单的就是一个固定轴的凹下去的前臂,一个带轴的凸起的手腕。

    伸缩的驱动装置,我现在图上绘制的是很多根液压棒,液压棒是可以伸缩的,活动部分由一定伸缩力量的弹簧固定,当通入一定压力的油后,弹簧拉伸,液压棒就变长。

    当油放掉后,弹簧收缩,液压棒就恢复原来尺寸。液压棒一端固定在前臂位置,一端固定在手腕处。随着驱动油泵心脏的跳动,加上控制系统对每条油泵开关控制,傀儡就可以灵活地按我们指令要求活动各个关节。”

    “油泵心脏的跳动需要动力来驱动,虽然可以制作出自激震荡的油泵心脏,但是也会因为损耗而停止,你们可以根据需求自主选择。

    用油和空气燃烧作为动力装置的,需要加油,油这物品不好携带,很不方便。我们用的是电力作为油泵的动力装置,电也是会损耗掉的,所以我们另外有一个动力转换装置,就是补充电能的。

    很多人选择核电,因为我们这个是战斗傀儡,最后自爆傀儡消灭所有敌人是一个好的方式,这种傀儡我们准备一个就好了,在遭遇死亡的时候使用。

    那我们需要将元素石转换成电能的转换装置,这个通过符文绘制在特殊材料上制作而成,元素石是这里通用的货币,很普遍存在,但是说很容易获得是不正确的,你们需要凭借你们自己的实力去获得。”

    “外壳材料,还有其他材料,涉及到非常复杂的知识,你们前期可以直接从魁星派购买,后期他们想要提升,自己去了解学习,然后去争夺,炼制。”

    “控制系统,是非常关键的,这决定你傀儡战斗水平,这一部分内容,我们只是讲一些基本的电路机械控制原理,怎么设计构建,需要你们自行修习。

    当然所有的中低水平构建物,只要你们有钱,你们都可以直接从魁星派购买。”

    速清楚了,如果选择逃避自我修行提升,就直接购买组装,然后这水平可能就这样,无法再提升了,运气好,说不定获得一些高级物品,然后构建出高级傀儡。

    如果选择面对自我修行提升,那就得时刻去学习实践,事实上也得靠运气,这种运气是说你获得资源的运气,技术知识本身足够了,但是你要实现,你得获得资源。

    但是逃避的话,如果没有资源,那就水平更差。逃避的,本身实力是无法提升的,总的实力还是看有资源和没有资源。而面对的,本身实力提升是确定的,总的实力其实还要看有资源和没有资源的。

    所以就有那些逃避的人嘲笑面对的人,你没钱,我有钱,你的实力就是比不过我。所以很多时候,这种打击令一些面对的人颓废,现实确实如此,颓废的话,那就直接掉入深渊,本身没有实力,也没有资源。

    速没有资源,这是确定的事情。木头,石头,普通的金属,速可以获得这些,驱动只能用齿轮。其他什么液压棒,电路控制系统,元素石,动力符文转换装置,速无法获得。

    魁星派的老师不会考虑速的现实情况,他们只讲魁星派标准规定的内容,基本原理。不过还好的,就是每样功能都有实践制作要求,用这些原理,然后用自己所拥有的资源做出来,只要实现这个功能就可以,不管你是用什么材料实现的,不管你是用液压棒,还是齿轮架构。

    如果不借助这世界已经存在的现有的物质,规则,速是很难获得自己所要的。速观看自己周围的存在物,规则,然后找到一种实现自己想要的方式,这并不是说速运气好,这是速的能力实现的结果。

    运气成份存在吗?说不存在那是不可能的。你顺利地实现,获得结果就是运气的存在。如果你这样做,并不顺利,阻碍突然出现,这是说你没有预见到,还是运气不好?

    是意外情况突然闯入,那是运气不好。是没有预见会出现这种情况,是自己能力不够,经验不足,没有想到。这两者想要分清楚,还是有点难度的。

    实际就是你预见这存在物会怎么演化,想全其演化过程,这说你能力够了。其他存在物突然出现,撞击了这个存在物,这是说你运气不好,这种意外你是无法想到的,即使你想到了,你也不知道这什么时候会发生,发生了会产生多少结果,这有太多可能性了。

    速只是想要去工作,赚钱换取一些二手的材料器件来构建自己想要的傀儡,他不想去捡石头,木头,矿物。自己打磨,提炼锻造出器件构建傀儡。

    却碰到了一些很有意思的人。他们说商场和战场一样,构建团队战斗,负责人就像那些军阀一样,都想发展壮大,不愿意被吞并,他们相互争夺资源,或联合战斗,最终会有一个大的团队出现,会基本垄断市场。

    速一想,一比较,发现所有人类此种活动,都是同样的模式,同样的结局。从这些大的模式概念来讲,规则是非常明显的存在。但是从个体来讲,实现的人不一样,参与的人不一样,最终赢的人不一样。

    个体在这些规则中怎么做才可能赢,这是非常关键的,有很多人总结出规律,然后实践证明都是可行的,运气确实是一种重要的要素,后面就是按这种规律去运行,很多人都知道怎么运行,所以怎么赢也就变得扑朔迷离了,又要靠一些运气。

    这种脑力劳动是很累的,速不想加入。他知道自己要变强,然后朝着变强的道路前行,只是战斗能力的变强,个体战斗能力的变强,自己战斗能力的变强。这种并不是很费脑,做起来也不是特别累,就是花点时间。

    运气就是你能顺利变强,有很多时候,这种缓慢的变强就会被淘汰出局,更多可能就是遭受打击,变得颓废,甚至死亡。速没有想这样多,他按自己的节奏变强。

    很明显,赚钱购买二手材料器件,会省力很多。但是这样速的基础就差,当碰到问题的时候,再回过头学习基础,这时间上已经有点晚了,速可以努力点,基础学习同步进行。

    努力点,更努力点,究竟是为了自己,还是为了别人,自己的实力变的更强点,更强迫自己一点,强迫自己可以遵守规则,强迫自己适应别人定的规则,变的更优秀点,强迫自己形成一种好的习惯。

    自己的实力是被自己使用获取什么,自己的实力是被别人使用获取什么。这应该容易区分,变的更强或者强迫自己变的更优秀,这是需要自己付出代价的,这是很真实的事情,自己更累,寿命更短,时间损耗,精力损耗更多。

    速修行自己的正义,自己知道怎么做,变得更强,变的更优秀,但是这种损耗是可快速恢复的,这样即使被别人使用自己的实力,也是符合自己所修行的正义之道。

    做的傀儡如果是四只脚的,不用考虑平衡问题,两只脚的需要考虑重量比例问题,脚的重量足够支撑身体弯曲不跌倒,还有总体重量问题,太重就不灵活,耗费能量。

    一直以来,这些想的事情,在速这里是非常重要的活动,往往比起他的行为活动更丰富,更多的内容。就像做一件事情的时候,速想这种内心活动内容更丰富,用的时间比例更多。

    想是更全面地考虑现在行为的事情,不是按习惯做这事情,不是按指令做这事情,而是自己在想怎么做这事情,最优的方案,最优的选择,最优的做这事情的方式。

    想并不一定总是成功,想也并不一定总是全面,想当然不一定是最优的方案。只是自己想,那就是说自己是有意识地在做这事情,自己是按自己的意识在做这事情。

    其实按习惯做这事情也是属于自己的意识,自己以前用意识养成了这样的习惯。既然都是按自己想在做事情,都是有意识在做这事情,为什么会说没有独立想法,为什么会说只是执行指令呢?

    其实在说当你准备做这事情的时候,是否分辨过这事情是否值得去做,其实那些人想要说的是,这事情是否符合某种标准,比如正义,道德之类的。

    这样说来,其实所有人都会思考,有意识的,只是每个人品性不同,有些人是没有这种标准信仰的,没有正义,没有什么道德,或许就没有这样的认知存在。

    有些人有这样的认知,但是并不是信仰,也不愿意坚守,更多的考虑是利益,源于内心的想要,或者更高的考虑是自己的生命,所以这世界还是比较混乱的。

    得清晰这些认知,现实真实呈现的样式,既然如此,人之间的争斗,除了生存资源,其实就是意识形态争斗。