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本作等级划分

    (本书与上一本书没有任何联系,请勿对号入座)

    由弱到强分别为:

    凡人九阶:一阶——二阶——三阶——四阶——五阶——六阶——七阶——八阶——九阶

    准法则级。

    法则境界:法则一重天——法则二重天——法则三重天……——法则八重天——法则九重天

    除‘准法则级’之外,每一阶位分为初期、中期、后期、巅峰,四个小阶位,越往后的等级内小阶位差距越大。

    凡人九阶中,三阶到四阶,以及六阶以后的每一阶位的战斗力差都是天差地别,越级挑战近乎不可能,除非有着想主角那样的不死身之类的等级,后面的等级小阶位差距都异常的大,尤其是九阶,初期到巅峰有着接近十倍的战斗力差。至于九阶巅峰的战力……参考大乘期的修真者吧,这个等级或许一击爆地球有点难度,但一直打到地心来毁灭地球却没有半点难度。

    准法则级:拥有法则级的破坏力,但却没有相应的‘法则’,最强破坏力能达到法则三重天,变更强的话,会自行归为领悟了‘力之法则’,参考《七龙珠》里那群毁灭星球随手间的人物,对了“超级赛亚人”算的上是赛亚人专有的变身法则,只不过强悍的准法则级(如人造人18号)能打败。而大部分正常的法则级都能轻松打败准法则。

    法则级:领悟自己的“法则”,类型多种多样,‘法则’仅仅是一个统称,遇到不同称呼也不奇怪。总体上分为“一般法则”和“专属法则”。

    战斗力差距,法则一重天到法则三重天之间,差距并不是太大,但之后的差距就很夸张了,一个五重天一般能吊打上百万四重天,而且对方别说伤到他,就连让他掉跟毛也有问题。

    “一般法则”:“力之法则”、“风之法则”、“元素法则”、“破坏法则”、“时间法则”、“空间法则”、“时空法则”(前面两个的混合,单方面比不上两个中的任意一个)……各种各样,优点是潜力和成长极限高,如果有天赋够努力运气好,就能踏上巅峰,缺点是能力较为固定化,容易被相克的法则持有者打败,而且难以越级挑战。

    “特殊法则”:“本我”的具现化,一般都是独一无二的法则,有各种让人捉摸不透的特殊能力,能够进行越级挑战,但在强大的同时也有着难以弥补的缺陷。用一些名人做举例,如:

    凉宫春日,法则三重天,法则“团长的意识”但凭着她的法则,四重天估计也是死路一条,五重天都有可能栽跟头,越级挑战无压力,但缺点也很明显,潜力低,基本不可能超越三重天,而且就算是普通人,一旦满足了条件也能杀死她;

    优克莉伍德,法则三重天,法则“言灵”,很强悍的言出法随,但看过原著的也知道她的缺点,并且与春日大神一样,潜力低,不过优酱的潜力低的原因和春日大神不一样,春日大神是纯粹到了顶,而优酱是因为更强的话身体会承受不住;

    哆啦A梦,虽然没有法则,但是有着各种法则道具,可问题是这些法则都没有任何成长可能,只能依附在道具上。

    ……

    再看看路人原创人物中的一些特殊法则:

    法则“无限作死”:持有者是法则五重天初期,虽然不剧透,但一些加了群的老读者应该知道是谁,效果是只要持有者不断作死,那么他就是绝对的不死之身,六重天也别想杀了他,平时自动吸引仇恨,别人一看就心生火气上去揍——也被默认为作死,放战场上双方都不用打了,直接集火此人——当然杀不死。不过作为代价,持有者战斗力不比一般的人强到哪里去,但境界比他低的话,也一样杀不死他。

    法则“修炼神速”:原创人物所有的法则,优点是修炼什么体系的力量都事半功倍,成长很快,能变得堪称全能,缺点是注定不能有一个最精通的,而且同级中战斗力低下,很有可能被敌方越级挑战杀死。

    简单的来说“特殊法则”就是很特殊,很强力,但也有极大的缺点,专属的,或许是极端强大换来的成长潜力低,或许是不死不灭换来的战斗力低下,也或者是弱小,但潜力和成长速度极高,有利有弊,没有绝对强大的“特殊法则”,也没有完全相同的“特殊法则”,除非有完全相同的两个人。

    另外,人类的极限是法则八重天巅峰,九重天是独属于真神的等级,当今的真神仅仅只有三个半,这是算上了主角这个神格融合不完整的半吊子。

    战斗力如何……修真中的三清圣人是法则六重天,鸿钧、天道、盘古这类创世级人物是法则七重天,盘古有成为法则八重天的潜力,只可惜他身化为能孕育出七重天强者的洪荒了,洪荒完全就是法则不如狗的地方,不过本书中也仅仅是提一下,不会去的,所以详细的就免了。

    (以后出龙套楼的时候九重天就别想了,五重天及其以上有了人选,自己的角色绝对不能超过四重天,实力越低越容易被路人选。最好别到法则)

    (另,二次元人物最高为法则三重天巅峰,这是幻想与现实之神设定的限制,除了真神无人能打破)