第261章 SONY的PS
说到索尼,又说到家用游戏机,大家一定会想到ps。【】没错,就是那台鼎鼎有名,销售量达到一亿台的ps。而久多良木健,人称ps之父,如果没有他,那麽也不会有日後的ps游戏机了。 当初,我看到任天堂红白机的非常震撼,索尼也有推出游戏机。但是後来我却在秋叶原买了红白机,送给我儿子。好笑的是,游戏机买回家,却首先被我霸占一整晚。msx需要8个点阵才能显示的图形,fc却只要一个点阵就可以办到了。当何育华问起久多良,为什麽那麽执着於家用游戏机,久多良是这麽回答的。 与红白机同时推出,索尼推出msx游戏机,效能却与红白机天差地别。这也促使他在1986年,首先促成索尼和任天堂的合作。 虽然展示很拙劣,他向任天堂展示索尼的音效晶片,可是表现的比起雅马哈的还不如。只是当时的技术人员,认为雅马哈的fm晶片已经非常娴熟,没有太大开发空间,可是索尼的pcm晶片,却是崭新技术。而且,当时雅马哈与任天堂的死对头,世嘉是战略同盟,这也让任天堂很不高兴。 久多良先生,对索尼的新游戏机开发很有信心阿。何育华笑着打击对方。当然了,我们新一代的游戏机,采用了3d技术,在效能上,全面超越任天堂。任天堂,他们的技术人员很有热情,也很有天份,这是索尼比不上的。可是他们对新技术敏感度。 3d技术与家用游戏机的结合,这是未来趋势,任天堂,已经落後太多了。久多良凯凯而谈。 很显然,这不世索尼所有高层的意见,不然久多良先生也不会出现在这里。我们史克威尔只是间小公司而已。当任天堂与索尼的合作破局後,索尼一度想要将ps的开发停止,因为当初开发msx的失败,让索尼不世那麽看好自家游戏机的前景,也是久多良一意力荐,才使得开发计画得以继续进行。 只是,很显然,不是索尼所有高层都对这项计画信心那麽足够,虽然索尼得社长大贺典雄一力支持。这才使得久多良积极寻求外援。 索尼据传已经与南梦宫有合作开发意向,一方面是南梦宫的3d技术相当进步,一方面也是寻求资金及游戏上的支持。 在游戏界,没有人敢说史克威尔只是间小公司。您太谦虚了。再次表达歉意,实在应该是副社长来拜访才对。史克威尔,如今的气象真的是蒸蒸日上,相比起来,索尼在家用游戏机这方面,完全是一片白丁。msx完全是失败作品,根本没办法位索尼带来什麽益处。 而如今的史克威尔,在rpg方面,除了<<最终幻想>>系列外,还有<<圣剑传说>>和<<沙加>>系列,这两款也是销售量达到百万级别的超级游戏。策略方面,有大航海时代,三国志。 格斗游戏,有饿狼传说、龙虎之拳。养成类型的有美少女梦工厂,即时战略,有炎黄之战,来自西木工作室的沙丘魔堡。 其他那些改编类型的游戏,就不要提了,圣斗士、幽游白书、灵异教师神眉、灌篮高手,销售量都不差。 也因此,如今的史克威尔,是人数突破三百人,内部分有十个游戏开发部,游戏界的超级大公司。这还不包括,游戏人才培育计画中待培训的人员,以及与个大专院校合作,利用暑假和课余来这边打工间培训的大学生。 虽然武市智行老是喊着吃不消,但是每天还是乐吱吱的拼命工作。因为成立至今,不过七年左右的史克威尔,已经成为一个规模庞大,员工人数突破三百多人,每年营收数百亿日圆的大公司了。 有时候,何育华会想,武市一边与自己抱怨,一边又乐在其中的拼命工作。这算不算是傲娇,或者人家说的那种口嫌体正直。 恶,别想那个。如今史克威尔在游戏界,如旭日初升,在游戏界,一介白丁的索尼,在打定主意,继续开发游戏机的时候,积极寻求各界援助是很正常的。 还请会长,无论如何,请考虑敝社psx。这才是游戏机的未来,我对此深具信心。有很多家游戏公司,比方说卡普空,都看好毕社的前景。久多良不断的努力说服道。 要有信心,贵社有什麽样品吗?有足以展示贵公司技术实力的机种?何育华问道。这…,目前还需要一些时间。久多良迟疑了一下,还是说出这个答案。 那就等,贵社的表现了,我会考虑的。何育华不置可否的回答,却让久多良,这个未来索尼的掌门人,如闻天籁,大喜过望。当何育华让副社长水野带领久多良去参观一下史克威尔,顺便接待对方在台湾玩几天时,离开的久多良仍不断的对何育华千万拜托,无论如何请考虑索尼得合作方案。 拜托,至於吗?我又没答应他什麽。对於久多良临别前的态度,何育华感觉好笑。想来,他大概没有在其他公司得到太多的回应吧。因此对於会长的答覆非常高兴。会长,您是否决定要跟索尼合作了呢?武市智行回答了何育华的疑惑,又给出了一个问题。 你怎麽看呢?我们这次被任天堂打压,会跟索尼这次的拜访有关吗?只有在游戏开发上,何育华非常独断,因为那些都是他玩过的游戏。在公司经营上,何育华很多时候都是听取武市的建议。 会长,要跟任天堂为敌,是件危险的事情。难怪久多良失态了,他得到会长超乎预期的反应。不管他怎麽说得,目前的家用游戏机,仍然是任天堂的天下。如果要加入索尼阵营,除非他们的游戏机能够卖超过三百万台。不然,与任天堂决裂,会让公司陷入危机的。武市这般说道。 三百万台?索尼的游戏机,要卖超过三百万台,才有可能与形成规模,才值得我们投入吗?是的,会长。我对公司的游戏品质有信心。可是如果不能形成规模,对我们来说,就是一大危机。超任在日本的销售量,达到八百六万台。 武市顿了一下,继续说道<<最终幻想v>>的262万套,是建立在这个基础上。如果索尼的游戏机,不能卖超过三百万台,我们转换阵营,遭到任天堂的封杀,对公司极为不利的。 如果从一个重生者的立场来看,抛弃任天堂,转头索尼阵营,一点问题都没有。索尼开发的ps,销售量是任天堂远远比不上的,任天堂目前的超任和後来的n64,两者加起来,销售量也比不上ps的销售量,这还是ps一代。 ps一代的销售量,就是一亿两百万台。ps2更是达到了一亿五千万台。所以转投索尼阵营,其实一点问题都没有。 可是,武市的顾虑,也是目前大多数游戏公司的顾虑,任天堂虽然在这几年,面临了世嘉、nec、3do的挑战,他们已经,或是即将推出了大容量的挑战任天堂持续使用容量小且昂贵的卡带机。 可是任天堂仍然是市场王者。超任的超级任天堂,仍然占有高市占率,在日本至今就卖出860万台。 3do在1992年推出了他们的游戏机,3do,这是第一款32位元,有着的大容量游戏机,可是销售惨淡,眼看很可能马上就要退场。 一台家用游戏机,不是单凭开发公司吹得天花乱坠,就可以获得游戏开发公司的支持,最重要得还是要经过市场检验,能卖得好,才有人愿意投注。 所以过早的压注一边,是很冒险的行为,尤其是像任天堂这样的小肚鸡肠的公司。史克威尔ffv北美销售遭到打压,未尝不是任天堂在展现自己的能量,警告史克威尔。 虽然索尼是今天才来拜访史克威尔,但适之前索尼的行动,蛮不过任天堂。任天堂这是挑史克威尔这家公司来紧告其他游戏开发公司,史克威尔是我认天堂一手扶持起来,如今规模不小,但是我也是说打就打得,其他人要是想跳槽,得自己惦量惦量。 对公司不利,是这样吗?可是我挺看好索尼的3d技术的。我看好他们可以做出超越任天堂的游戏机。虽然我并不认为,任天堂已经落伍,但是我还是看好索尼。 虽然久多良认为任天堂的研究人员空有热情和创意,对新技术却不敏锐,加上任天堂与索尼合作开发破局,导致任天堂的新一代游戏机开发进度缓慢,任天堂的n64,一直要到96年才会推出。 可是任天堂的n64,在北美市场的占有律,超过索尼,达到了40%。任天堂还是有其独到之处的。但是,独到归独到,任天堂n64表现就是不如索尼的ps,这是不争得事实。 会长,那些3d新技术什麽,其实还有待检验,我们目前连展示机都还没有看到。虽然久多良刚刚说卡普空有这个意愿,可是我听说的,卡普空其实是希望索尼开发一款究级的2d家用游戏机,其实他们对所谓的3d技术也没有多大兴趣。还请会长多加考虑阿武市非常担心,何育华会就此投入索尼阵营,苦口婆心劝道。