第十章 领悟刀法技能三
不过走之前,可不能放过这头畜生。 关羲直接打开了属性界面,刚刚吸收了两拨经验,加上之前剩余的100点杀戮经验,足足有300点杀戮经验和30点通用经验,果然,此时已经达到了升级条件。 耗费了200点杀戮经验,直接点选了士兵职业,升级。 腹部那温暖的能量团再次化为万千的丝线,灌输到他的全身上下。 一股新生的力量再次从体内复苏,此时虽然身上还是浑身都疼,背部和胸口的位置,更是血淋淋如灌了辣椒一般,但是他却已经有行动能力了。 姓名:关羲 种族:人类/1阶3级 命属:武圣关羽/SSR 经验:通用经验/30,杀戮经验/100 职业; 通用职业:领主/村长1级(跟随领地等级提升)/商人3级(0/5000)先天职业等级 武力系职业:士兵3级(0/500) 个人属性; 血量:21/36=(体质数值*1 武力系职业等级*士兵职业加成1点 种族等级*命属加成5) 能量:无(士兵类职业能量加成到体修上) 个人属性; 力量:14 敏捷:14 精神:12 体质:16 备注:正常成年男性所有数值为8 特性: 1、武圣庇佑:武力系职业每升一级,额外获得2点力量,2点敏捷,1点精神,2点体质加成,刀术、骑术类技能领悟修行加强。 2、巧舌如簧:主动,半个小时内极大的提升自身思维逻辑清晰,话语感染力大增,每周一次。 被动,增强逻辑思维清晰,话语易说服别人。 3、逢场作戏:被动,不同的场合,能迅速让自己进入不同的角色。 技能; 4、强体:被动:血量 2,拥有此天赋的个人耐力极强,能忍受恶劣的生存坏境,一定程度上降低受到的伤害。 技能; 通用职业技能: 1、领主:威慑3(等级*3),领地生产3(等级*3,所有生活类、生产类提升3%),领地战斗3(等级*3,领民于领地范围内战斗,实力加成3%) 2、商人:口才50(获得特性,巧舌如簧),交易30,唬骗50(获得特性,逢场作戏) 武力系职业技能: 技能点:28 1、刀诀45(被动;使用刀类武器,更易发挥武器的伤害,更易发挥自身实力) 2、春秋刀法1:史诗级刀法技能。领悟于命属,创建于血脉的强大武技,遗传与汉之武圣,目前无法主动激活,无法用技能点提升。 附带技能:重劈1:主动,消耗极大的体力,使用爆发全身气力,猛烈攻击,造成大量伤害。 这次实力确实有了极大的提升,刀诀的技能点一下提升了3点,还获得了28点新技能点。 属性这块不仅血量从24点提升到了21/36,力量也从原来的11点,提升到了14点,敏捷同样的提升到14,精神倒是增加了1点而已,变成了12,体质却是足足提升了4点,变成16了。 而且关羲的体质提升到16点后,竟然获得了一个新的天赋特性。 更重要的是,经过这次生死搏杀,他感觉到了自己境界的升华了很多,还获得了第一个武力系的主动伤害技能,这个重劈虽然解释很简单,但却很实用。 因为随着身体素质的提升,关羲已经发现,人的力量并不是能全部在攻击中发挥出来的,就犹如一个力举300斤的举重运动员,不可能挥拳也有300斤,用了这个技能后,他就可以发挥全部的实力了。 看来这个春秋刀法确实强大,仅仅附带的小技能就这么实用了。 而且这春秋刀法明显是综合性的技能,关羲估计就是刚刚自己陷入那股刀境时领悟获得的。 可惜目前还是灰色的,无法使用,也无法提升,只有腔调无比的简介。 好在还附带了一个可以使用的重劈技能。 关羲顺手把新增的28点技能点,全部都丢到了重劈上。 刚刚脑子要不是那么冲动,先升了级在冲上去,估计就不会把自己弄得这么狼狈了,关羲有点尴尬的想到。 “老爸,我没事了!你的手怎么样了?你快看看你能不能升级,要是能升级赶紧先把武夫职业升级一下,看看能不能恢复这伤势。” 一边从老爸怀里摸索着站了起来,一边对着关爸说道的关羲,顺手还去把自己的大关刀给拾了起来。 “哦!” 看见刚刚鲜血飞舞,喷的就像不要钱的劣质汽水一般,受伤极重的儿子,竟然又和个没事人一样站了起来,老头子懵乎乎的点了点头。 关爸顺手就点开了自己的属性,果然也能升级了。 老头子刚刚也获得了170多点杀戮经验,加上之前的有20点杀戮经验,和3点的通用经验,倒也正好够了武夫的职业2级升3级的180点经验,老头子立马也点选了升级。 姓名:关国盛 种族:人类/1阶3级 命属:无 经验:通用经验/3,杀戮经验/10 职业; 通用职业:平民1级(0/100)/低级农民2级(0/1000) 武力系职业:武夫3级(0/500) 个人属性; 血量:6/14 能量:无 个人属性; 力量:13 敏捷:10 精神:8 体质:11 特性:无 通用职业技能:播种,收割 武力系职业技能:40(2级20,3级20) 棍术1(被动;使用棍类武器,更易发挥武器的伤害,更易发挥自身实力) 升级之后,老头子的个人属性也有了提升。可惜血量还是太薄弱,比关羲足足要少到3倍。 而且老头子虽然也重新滋生出了一股力量,但是伤势却没有回复。 虽然关羲心里也早有预料,但却不可避免的叹息了一口气。毕竟升级了这几次后,他也估摸出来了,升级只会增加实力,但却不会回复受伤的状态。