第951章 战系分队
龙战开口道:“先把这个方案讲完咱们再决定吧。手机端https://” “嗯。” 大伙们消停下来。 卫青拿起桌子放的矿泉水喝一口,润润喉咙,接着继续讲解关于第二种训练方案的介绍。 “往常我们打比赛是四人组排,而一支四人小队的常见战系搭配是狙击手,侦察手,突击手和掩护手。” “其实战争模式也可以这么玩,只不过把人换成一支分队。” “一个满编阵营有五个分队,咱们可以编出一个狙击手分队,一个侦察手分队,两个突击手分队和一个掩护手分队。” “一支队伍队友之间需要花费时间来磨练默契,这是因为不同的战系有不同的打法思路。” “那么问题来了,你们想一想,当一个分队的所有队员都是相同战系的选手,打法思路一致,这样的情况下他们还需要配合吗?” 众人面面相觑。 这么说起来确实有几分道理。 “当然,进攻站位和防守站位这些基础配合还是得练习的,要不然打起来大家下意识挤在同一个点位就很尴尬。” “厉害。” 龙战由衷的佩服一声。 战争模式是分阵营的。 不管自己人还是敌人都有很多,而且每位玩家的想法不同,所以一打起来非常混乱。 乱战一开,待在战场的玩家通常都会产生一种错觉,那就是四面八方都有敌人,而友军在哪都不知道。 游戏体验极差。 正因如此,大部分玩家玩这个模式的时候都是固定车队。 以上是普通游戏局常见现象。 至于职业比赛,虽然大家还没有打过一场正规的战争模式比赛,但是不难想象那个画面。 正常情况下职业队伍的行动一致,不会像野队到处乱跑。 可是在战争模式中一个阵营是由十支战队组成的,谁又能保证所有队伍都会一致行动? 虽然可以通过相互沟通的方式,但是沟通是需要时间的。 战场上的状况瞬息万变,一旦打起来是没有那么多时间让大家一言一句沟通,也只有指挥手能用最简洁的话语下达命令。 卫青的第一种训练方案就是这种情况。 虽然队友之间的默契没有问题,但是战队之间的行动配合是个大问题,一不小心很容易出现某个战队脱节的状况。 至于卫青说的第二种方案,直接根据选手战系来编入分队,一来彻底杜绝战队之间行动不配合的可能,二来队友之间也不需要太多默契。 狙击手的主要任务是进行远距离狙杀,火力支援掩护以及侦察。 侦察手的主要任务是游走探点,戒备驻点的四周,以及转点时提前带路一百多米确保后方队伍安全。 还有突击手,指挥手,掩护手……这些战系都有自己的打法思路。 既然五家战队的作战风格不同,大家很难一起配合行动,那不如直接拆散开来,每个选手根据自己的战系打法思路来组成一个新的队伍。 卫青第二种方案的想法非常大胆。 一开始大家觉得不可思议,但是仔细想想确实可行。 “很强。” 就连冷夜都忍不住赞一声。 清风几人不由多看一眼,因为他们队长称赞别人真的太少见了。 黑夜点头道:“你这第二种方案我觉得可行。”