第一百六十八章 来体验割草吧
无论是什么时候,只要陈俊想,那么龙腾工作室就会成为游戏圈内的主角,就像现在的展会一样。 为期三天的展会,的热度持续上涨,无论是爽快的的打斗,还是历史故事,亦或是帅哥和美女……这些都是玩家们所津津乐道的话题。 不过最令人震惊的应该就是开放式的地图了,额……半开放。 整个东汉末年的版图全部开放,玩家想去哪就去哪,你甚至可以不去参战到处旅游,放心,敌人会在战场等着你去杀的。 这种另类的玩法让人眼前一亮,虽然依旧有着游戏规则,规定玩家必须要完成主线任务,不过何时去完成主线则是由玩家决定。 如此的自由度,虽然在短短几十分钟的试玩中无法全部表现出来,可哪怕只体验到了冰山一角,也已经让所有人大呼过瘾。 三天来,各类门户网站对真三不吝赞美之词,网上也有许多体验过试玩版的玩家共享出来的视频,没有玩到游戏的人,也能隔着屏幕看见大白腿……也能感受到游戏的魅力。 在如今都是一对一、多对一的战斗模式下,主角想打败一个敌人都要小心翼翼,一不留神就翻船了,大多数都是一群主角勉强打败强敌。 但是真三这种一个人砍翻一群人的玩法是这个世界的玩家从没见过的,也是众多游戏制作者从来没有想过的创意。这种创意显然获得了极高的评价。 “原来游戏还能这样做!” 每当陈俊做出新奇花样的时候,无论是玩家还是同为游戏制作者的同行,甚至吃瓜群众,他们的嘴里都会蹦出这样一句话。 横版射击游戏横行的时候,人们想的是:原来这就是游戏。 仙剑、轩辕剑为代表的回合制仙侠游戏出现后,大家又不约而同地在想:回合制……剧情……还能这样做? 而当文明、魔兽、战锤这种游戏出来后,游戏制作者又看到了另一条路,把游戏做复杂也能受欢迎。 当然,给他们冲击最大的莫过于氪金了,确切的说是开箱子、抽奖的魔力。 君不见过气游戏一月收入过亿,骨灰盒教人欲罢不能。 所以,目前的游戏行业鱼龙混杂,有专心做游戏,力求做出高质量游戏的良心制作者,例如陈傲天。 也有只想着赚钱的黑心游戏,例如一个叫做的游戏,这只是它一开始的名字,后来快死了,于是换层皮变成,没想到奇迹般的复活,现在它又快死了,玩家们预测它接下来会叫啥名字。 很快答案就出来了,死了,转世成了继续逍遥在游戏界,最为关键的是,还真有人去玩! 国内游戏行业虽然鱼龙混杂,但总体还是朝着好的方向发展,因为领头羊就是一个专心做好游戏的人。 这就像公司领导,一个强势有才的领导,手下也必定会是同种类型,没有才华的人不是被辞退就是自己走了。 所以这些黑心游戏早晚会自己消亡,不过国外就没这么幸运了。 比起国内游戏行业的繁华盛况,国外游戏商则是叫苦连天,自己辛辛苦苦写出了计划书,结果却发现这游戏在华国早就有人做过了,要么运营的惨淡,要么赚的盆满钵满。