第一百五十七章 古墓全员骨质疏松
DLC并非现在就开放,毕竟游戏才出来多长时间?陈俊要做的只是未雨绸缪罢了,谁叫预定的计划中的DLC的数量非常多呢。 第一个DLC已经决定好是古墓王了,不过此古墓王并非前世的脆骨头,而是真正的王。 当初陈俊兴致冲冲入手了古墓王DLC,上手后才发现:“这特喵什么玩意儿!” 不是不好玩,而是派系太弱,若到什么程度呢。 鼠人的步兵已经够差了吧,古墓王的兵种更差,差到一波就被冲垮的程度,好歹老鼠还能多扛几波呢。 而古墓王的被动更是恶心,战场中士兵死亡达到一定人数就会触发一次被动。 被动分为三个阶段,前两个阶段都是全队回血,而第三个阶段则是多出了一个技能,让你能召唤一队乌沙比特,因为是召唤的缘故,你可以将它从任和地方召唤出来,包括直接从敌人背后召唤。 听起来是不是很爽?从背后突然冲出一队古墓中期的步兵,关键这个步兵在面板上写着重甲,破甲杀伤和反步兵部队。 乍一看,这么吊的属性,完全就是为了屠杀步兵存在的啊!我要赶紧把自家的垃圾步兵派上去送死,召唤更厉害的乌沙比特! 但是,等你召唤出来后就会发现,这是什么破玩意儿! 刚一出来就被打掉半血不说,最关键的是人数只有十二个人,十二个人在最少也是“百”为单位的战场上有什么用?卖萌?你以为是十二个泰日天啊。 更何况乌沙比特是需要三级被动触发才能召唤的,而三级被动都触发了,这也代表你的步兵基本死完了,这时候一支十二人的部队有什么用? 别看写着装备重甲,实际打起来和硬纸板差不多,更何况这支兵种属于构装体,就是那种我方士气崩溃就会自行解体的构装体,再想一想三级被动触发时你还有多少士气能剩下? 换言之,就是乌沙比特出来的时候,除非双方兵力差不多,否则刚出来就因为领导力低下自行解体,要来何用! 还有墓地骑士,和乌沙比特一个尿性,都是看起来很强,实际就是一只弱鸡,玩来玩去也只有巨弓乌沙比特可以上场。 除去步兵和普通的构装体,剩下的倒还能拿出来充场面。 其实到了后期,无论哪个种族,只要有巨兽的一般都会派上场,鼠人这种科技种族不在内。 古墓王当然也有自己的巨兽部队,他们被称为稀有构装体,其实就是蝎子、斯芬克斯和泰坦。 泰坦虽然是游戏中最强巨兽之一,但是那二十五的移动速度……可能前方部队都打半血了才刚刚到达战场。 不仅只有泰坦龟速运动,其实几乎所有古墓派系的步兵都是一样,相比其他种族同级别的兵种来说,它们的移动速度不是一般的慢。 总结起来,古墓派系的兵太脆,走路慢,人数多部队的扛不住线,能抗线的人数太少导致无法抗线,最后只能把扛不住线的部队派上去。 这完完全全就是一个后期派系,只有当蝎子、斯芬克斯什么的出来后,你才能开始大杀四方,而这时候,其他种族估计都已经把混沌赶跑了。 是不是忘了什么……对了,没有存在感的魂棺和投石机,都没存在感了,想必不用多说也能想象它们的性价比了。