深渊监视者超笙
背景资料:修炼成精的一只蝙蝠,不公不母,是无笙的朋友.无笙被星痕带走之后,超笙一直守护着第四平行宇宙的入口节点.
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-----超笙[标准]
---普攻
-音波攻击
运用音波攻击前方,范围会逐渐扩大,对命中单位造成魔法伤害.
---技能
-形态转换
每场战斗限一次,切换成超笙基础三形态之一(超声波,次声波,标准).
-蝙蝠召唤
主动召唤2-4只小蝙蝠围绕自身并且攻击敌方单位,小蝙蝠拥有极少的魂力、迅速飞行、无护甲、普攻造成物理伤害;被动效果,当超笙击杀角色,或是自身退场时候,触发主动效果.
-穿刺音刃
音波形成利刃,向指定方向攻击,穿刺所有目标造成魔法伤害.
---被动
-标准
标准状态下,超笙除真实伤害,全伤害减伤85%,普攻每命中一个单位,降低穿刺音刃技能冷却一秒.
-----超笙[超声波]
---普攻
-穿刺音刃
---技能
-形态转换
每场战斗限一次,切换成超笙基础三形态之一(超声波,次声波,标准).
-音爆
发射超声波,并且在任意位置引爆,造成范围魔法伤害并且眩晕0.2秒.
-超声波震
发射强大的超声波,震开自身周围造成魔法伤害,并且减速30%4秒.
-音障[奥义]
每回合限1次,向自身前方释放声波,造成范围魔法伤害、至多混乱2秒,距离超笙越远,伤害越低,混乱时间越短;若时间不长于1秒,则改为眩晕.
---被动
-超声波
法强数值提高800点并且在最终法伤结算时候伤害加深125%;每次使用技能之后,超笙自动对周围造成一次魔法伤害,每波及到一个单位便恢复自身少量魂力和少量魔气,冷却时间3秒.
-----超笙[次声波]
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-----超笙[标准]
---普攻
-音波攻击
运用音波攻击前方,范围会逐渐扩大,对命中单位造成魔法伤害.
---技能
-形态转换
每场战斗限一次,切换成超笙基础三形态之一(超声波,次声波,标准).
-蝙蝠召唤
主动召唤2-4只小蝙蝠围绕自身并且攻击敌方单位,小蝙蝠拥有极少的魂力、迅速飞行、无护甲、普攻造成物理伤害;被动效果,当超笙击杀角色,或是自身退场时候,触发主动效果.
-穿刺音刃
音波形成利刃,向指定方向攻击,穿刺所有目标造成魔法伤害.
---被动
-标准
标准状态下,超笙除真实伤害,全伤害减伤85%,普攻每命中一个单位,降低穿刺音刃技能冷却一秒.
-----超笙[超声波]
---普攻
-穿刺音刃
---技能
-形态转换
每场战斗限一次,切换成超笙基础三形态之一(超声波,次声波,标准).
-音爆
发射超声波,并且在任意位置引爆,造成范围魔法伤害并且眩晕0.2秒.
-超声波震
发射强大的超声波,震开自身周围造成魔法伤害,并且减速30%4秒.
-音障[奥义]
每回合限1次,向自身前方释放声波,造成范围魔法伤害、至多混乱2秒,距离超笙越远,伤害越低,混乱时间越短;若时间不长于1秒,则改为眩晕.
---被动
-超声波
法强数值提高800点并且在最终法伤结算时候伤害加深125%;每次使用技能之后,超笙自动对周围造成一次魔法伤害,每波及到一个单位便恢复自身少量魂力和少量魔气,冷却时间3秒.
-----超笙[次声波]