第五零五类型冲突
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“啊啊啊~” 试玩人员打了个哈欠,这些游戏的画质粗糙不说,剧情也相当幼稚,或者是说用千篇一律来形容更加贴切。 就像小孩子写作文一样,听范文之前,大家的作文可能是五花八门的,有好有差。 但是听过一篇范文之后,这些学生的作文立马变得千篇一律。 或许,总体会变得不错,但是却抹杀了学生的自我创作能力。 但这不是学校希望看到的吗?学校恨不得把学生教成一个模子里刻出来的样子。 比如说,老师出题:第一次:下划线…… 听过第一次做饭之类的作文后,大家的想法就固化了。 雕版效应,游戏也是这样,看过外国成功的案例,这些报名人的方案……千篇一律。 如果有学生敢写:第一次竟然是这样,结果让人震惊!这样的标题,十有八九会被老师和爹妈打出屎。 “第一次感觉到玩游戏也是种痛苦的事情。” “别吵吵了,还有一大批要打分。” 旁边的男人说着点了一根烟,双眼充满血丝的盯着电脑屏幕。 那些报名的人早已回去了,毕竟他们在这里已经坐了十八小时了。 “哦,竟然有人制作文字类游戏。” 一个突然嘀咕了一声,旁边的同事顿时停了下来。 “文字游戏,真少见啊!” “玄幻风的。” 点开界面,看着游戏的名字,像极了网络小说的风格。 浏览的几页,试玩的男士面露微笑道“有意思。” 不知不觉间,一旁的男人也看了过来嘀咕道“这个插画画的真不错,音乐怎么样?” “钢琴和小提琴为主,旋律配的蛮不错。” “剧情也不错啊这,天才陨落,入赘女方家族,然后突然崛起。” 再往后面翻,就是爽文了,一路吊打到底,虽然听着有些无聊,但是架不住读者喜欢这样的套路啊! “嘛,虽然后面千篇一律,但是作为文字类游戏而言,绝对算是中上之作了。” “这个能打几分?” “八分吧,你们试试看,最后我们取个综合成绩。” 像这种的,基本上就是入围了,毕竟面试只占三成,关键还是游戏本身。 说着,男人和旁边的同事换了台电脑。 男人刚刚坐下,换了台电脑后惊讶的发现“咦,你这边,下一个游戏也是文字类游戏?” “会不会是同一个?” 男士摇了摇头道“名字不一样!不是一个游戏,而且画风也不一样……这个怎么说,水墨画感觉更有仙气。” 点开序章,音乐响起,男士惊讶道“居然是古筝的配乐,彻彻底底的古风吗?” “插画很棒啊!但是,相比之下,音乐就差了一点,缺乏神韵。” 故事的大致内容是这样的,主角名叫陆云昭,是玄门名家的家主。 陆云昭不但聪明而且天赋过人,为了支撑起陆家,他所需要做的事情就是拼命的提高自己修为。 然而,从小被强迫着修炼的陆云昭实际上烦透了枯燥的修炼,至于这个家主之位他也不想当。 但是为了家族,陆云昭一次次违背自己的意愿,一次次说着违心的话,在各种秘境闯生闯死。 然后,主角的家族被灭了,主角因为修为高深所以逃过一劫……