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节22 疑惑

    史蒂夫是一名资深的媒体人,同时也是一位游戏爱好者。自然,有着如此双重身份的他时不时就有文章被知名的游戏媒体发表,而他在某知名游戏论坛中的也算是比较出名。

    这一天,史蒂夫刚刚赶完今天的稿子,给自己泡了杯咖啡就打开了常去的游戏论坛。

    “咦?”

    史蒂夫放下咖啡杯,挪动鼠标点开了最热的那个帖子浏览了一番。

    这种论坛其实有很多游戏的广告,或是一些爱好者主动安利别人,或是一些游戏商请人写的软文广告之类。

    一般来说,那样的文章尽管会有一些附和的声音,但总体来说很难挑起大众的兴趣。甚至做得太露骨的话,就会被论坛的管理人员删帖封禁。

    然而史蒂夫点进去的这个帖子却与那些其他类似的帖子完全不同距离这个帖子的发布时间过去也不过是2个小时而已,然而在这么短的时间内居然就获得了数千个回复!

    要知道平时论坛最火热的帖子也不过是三五百个回复而已,而且还不知道是多少天陆陆续续赞出来的。像这种短时间内就冲到数千回复的帖子,史蒂夫已经很久都没见到过了。

    发帖者说的比较简单,只是说最近发现了一款画面表现力爆表的独立游戏,并且问最近的独立游戏实力都已经这么强了吗?随后附了几张túpiàn。

    túpiàn很精美,森林、草原、天空、海洋的表现都非常真实,有些túpiàn甚至都可以当风景类的桌面了。

    说实话,这样的画面表现力已经可以比拟一些diànyǐng级的了,如果游戏内的画质真的如此的话,必然需要强大的硬件平台才能带的起来。而且考虑到这是一款独立游戏,在游戏优化方面也让人颇有些担心,最后导致实际配置要求超过著名的显卡危机显然是大概率事件。

    随意的向后翻了翻评论,最初的几个评论距离发帖时间很长,而且只要也是以质疑为主。

    但随着时间向后推移,回帖出现的频率越来越短,其中有一些早期去下载试玩后的玩家回来继续安利的,也有截出漂亮画面附在贴后的。

    随着本帖的人气渐渐提升,其他像史蒂夫一样出于好奇而点进来的人也或是惊叹、或是质疑。

    这样,帖子的回复数就越来越多,从一个冷冷清清的帖子逐渐变成有着数百回复的热帖,然后人气就这样稳定增加着,直到一个小时之前被论坛管理设置高亮,顿时人气爆发,短短一个小时就爆发式的增加了数千的回复。

    端起咖啡杯喝了一口之后,史蒂夫就准备关掉帖子了。

    仅仅这样的程度并不足以成为新闻点,不过是一个画面比较好的独立游戏罢了。这样仅在某方面令人眼前一亮的游戏每年都有,还不足以引起史蒂夫的关注。

    然而,无意中看到的一句话,却令他犹豫了一下,留在了帖子中。

    “为什么我的画面看起来比你们的差了那么多?”

    在这个回复下面,贴着几张仿佛来自上个世纪的游戏画面。虽然从画面表现力上来看比起某著名游还要好一些,但以史蒂夫专业的眼光来看,仅从近景中的多边形数量就足以看透这款游戏的本质了最多不过是半条命级别的多边形数量。