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第一千四百三四章 真的意外之喜

    网游之佣兵世界正文第一千四百三四章真的意外之喜霜之息静的效果很符合技能的名称,被选中的目标100%的有1秒的僵直,也就是不能动,等于百分百的命中,而且必然是要害打击。

    “可惜了哥领悟的要害打击技能。”嘴上说着不要,大伟的身体很诚实,很是满意的猥琐贱笑着。

    绝对的控制,哪怕是1秒的时间,加上100%的命中,技能会进行要害打击,从理论上完全没问题。对手不能动,自己指哪打哪的命中,难道不应该是拳拳到rou,箭箭要害打击么。

    法力值消耗相对的要低,应该是职业的主要输出技能,耗蓝少,伤害高。

    冰矢之锥也不难理解,是范围性的AOE技能,群体攻击,耗蓝相对较高。诱惑之光具体效果怎么样要用过才知道,是个控制技能。

    雪之奏章他平心而论,只看技能介绍,还真的不知道是什么鬼。

    “技能是什么先放一边,系统你特么的能不能告诉我这都是些什么鬼技能?”他蛋疼吐槽。

    简约可以接受,形式也可以高大上,可按照常规的技能介绍,不应该有伤害数据之类的么?哪怕会因为玩家的数据对技能的真实数据造成不稳定结果,基本数据值应该有吧?连个参考数据都没有,怎么具体技能具体分析。

    “难道还要去打木桩,越高端越是返璞归真?”他不知道从何处吐槽。

    这种情况,除了去打木桩慢慢摸索技能的具体作用,还能怎么办。打木桩那种菜鸟玩家才会进行的cao作,高手玩家都是数据意识流……打开梦境空间回到暴风城,上城头找木桩。

    真香。

    “这个……是走位的技能?”他率先尝试的雪之奏章。

    读条了4秒钟,也就是技能介绍说的需要引导,然后整个人被飞舞的霜雪围绕着,获得了防御 20%,移动速度 30%,受到伤害减少25%。

    很合理的技能,冰霜射手作为纯粹的输出职业,还是远程单位,四个技能两个是输出,一个是控制,还有一个走位自保技能,属于中规中矩的搭配。

    没有技能冷却时间,是不是可以叠加效果?尝试了一下,发现并没什么改变。

    “是不能叠加还是怎么回事?”他有些憋,游戏完成这熊样没谁了,自己的职业技能是啥情况一点头绪都没有,还玩个蛋啊。

    不过逃不过真香定律。

    “问问小秘?”他想道。

    技能介绍动辄元素不元素的,这方面黑白丝姐妹花是专业的。

    “不愧是大人,居然在战斗中领悟了传奇职业。”黑丝meimei一双乌黑的大眼睛眨啊眨的,让大伟顿感不妙。

    不会是打什么主意吧,想要继承哥的传奇职业?以黑丝meimei的妖女思维,不是没可能。传奇职业是可以进行传承的,他不懂怎么传承没关系,不代表黑丝meimei不知道。

    他立刻将话题拉回正轨,露西丝笑道:“大人,你所领悟的职业属于元素力量的运用,技能的效果会受到元素环境的影响。”

    一通解释下来后,他茅厕顿开。难怪技能的介绍如此模糊不清,归根究底技能的效果会受到场景的影响。

    无一例外,除了霜之息静作为职业的主要技能,必须要保证适用性,剩下三个技能全都需要召唤冰霜元素。按照露西丝所说,水元素越充沛的地方,职业的各方面能力越突出,最为适合的战斗环境则是邻水极寒的区域。

    “在火山……地狱世界,职业就会十分掣肘?”他问道。

    露西丝点点头:“理论上如此。”

    那还真和龙骑士职业一个德行。

    冰霜射手依赖于元素环境,和龙骑士某种程度上差不多。有龙骑和没龙骑的龙骑士,能一样么?