第二百二十八章 机智与秀逗的发布会
果然,媒体和玩家给微软的发布会打出了高分。。 目前ign给了这场发布会9分的高分,玩家评分更高,达到了惊人的9.2分。《光环》和《战争机器》的品牌效应颇为强大,苏默本人也对微软的这场发布会感到满意。 “微软赢了!” “微软第一!” “xboxone。呼唤奎托斯的口号越来越响亮,特别是观众的呼唤声与bgm完美协同。 此刻,苏默觉得自己就在扮演奎托斯。回到了古希腊战场! “奎托斯!” “奎托斯!” “奎托斯!” 漆黑的画面终于有了变化,出现的游戏场景一如《战神》既往的宏伟,奎托斯终于露出了他的背影! “奎托斯!” “奎托斯!” 巨幕中的奎托斯,转过了他的头颅!依然是那张熟悉的桀骜不驯略带狰狞的面孔! 战神奎托斯。正式回归! 这一刻。整个会场都被奎托斯的引爆! 苏默已经坐下,他知道这个没有实质内容的简短开场演示略坑爹。不过,对索尼来说,对大部分观众来说,已经足够了。 因为,他是战神,他是奎托斯! “游戏里就是这个傻大个杀死了阿瑞斯”波赛突然开口。 苏默一怔,接着嘿嘿笑起来。希腊神话由波赛和宙斯两山羊星人一手缔造,所谓的希腊众神99%都是山羊星出品的机器人。 神话中的众神之王是山羊星人宙斯制造的雷霆武士。艾米丽那个小混蛋就是雷霆武士的变种后代。至于波塞冬,则是山羊星人波赛制造的寒冰武士。那个战神阿瑞斯,则是他们留在地球的记录机器人。 阿瑞斯希腊众神以及地球强者,在某个时代,全部突然失踪。波赛推断,那极有可能是星际联盟搞的鬼。 “ps4是目前世界上最畅销的主机,也是最优秀的主机…...” 索尼的负责人开始在台上吹牛逼,这是每家厂商都会做的,等三大硬件厂商发布会搞完,其它第三方,包括山羊星工作室,也会这样吹比。 吹比,在上一届e3展上,至少了占据了索尼发布会三分之一的时间。也是因为这个原因,上一届e3展,索尼被评为最烂。 玩家和媒体都不想听这些什么总裁,什么设计师,什么某某部门负责人吹比,玩家和媒体都希望看见足够让人震惊数小时的游戏。 索尼这次发布会的开场游戏,算是能让人震惊数小时的游戏之一。尽管,我们都知道,奎托斯在游戏中和女神等女性角色办正事时,坚持不了一分钟,不过,不妨碍奎托斯成为游戏界最威猛的角色。 奎爷纯爷们,铁血真汉子!猛地一逼啊! 吹比了3分钟,负责人总算下台,例行第三方工作室来站台。育碧又来了,这一次带来的他们已经公布了的作品《全境封锁》的最新演示。 说实话,苏默对这个游戏没兴趣,他对这种拖节奏的射击游戏没有任何感觉,爽快度没有,看似高科技的装备,实际上也就那样,远远不如年货《使命召唤》来得爽快。年货每年都大卖上千万套,那绝佳的爽快感与联机体验,绝对是最大的功臣。 育碧下台,卡婊社又来了。 卡婊社之前才给微软站过台,发布了《生化危机7》,难不成现在又要在索尼的发布会上再发布一次 如果是这样,那就没意思。苏默摇摇头,尽管他自己也算一个《街头霸王》的粉丝,不过对卡婊社实在没多少好感。 这家岛国的游戏公司,哪家给的钱多就往哪家靠,还炒得一手好冷饭,节cao早已掉光,毫无节气可言。要不然,玩家也不会亲切地叫它卡婊社了。 “妈的,怎么又是《生化危机7》!之前不是才在微软发布会上公布了吗” “干卡普空!” “干卡婊社!” “卡婊滚出游戏界!” 苏默还没开骂,有玩家就开骂了。 “卡婊。深得无耻之真义啊!”苏默也只能感概一声,他确实没想到,卡婊社会在索尼的发布会上再来一次《生化危机7》的宣传。一般来说。帮一家主机商站了台,如果给另外一家站台,就不能发布同样的作品。 卡婊社呢连游戏演示都懒得换,又跑到索尼这里来站台了。 卡普空的行为,可谓是真婊子无双。 卡普空下台,巨幕一黑,诡异的音乐响起。接着是充满中世纪魔幻风格的画面出现了。 “什么是黑暗之魂新作!” “《黑暗之魂3》” “是《血源》新作” “可以肯定,是魂系列新作!” 一些玩家惊呼,苏默在看见诡异风格的画面第一眼。就认出了游戏所属的系列。这种鲜明的黑暗中世纪魔幻风格,全球独此一家,那就是开发《恶魔之魂》《黑暗之魂》《血源》的工作室! 这个游戏,一定是魂系列最新作品!魂系列。让玩家的抖m之魂欲生欲死的硬派动作rpg游戏!
如果让苏默收购一家岛国游戏工作室。他会首选魂系列的开发商fromsoftsoftware!” 魂系列导演被请上台。开始吹比,表示《恶魔之魂2》将是ps4独占作品,将为玩家展现最新的并且是原汁原味的《恶魔之魂》。 “你们下次要出售工作室,记得找我。”苏默微笑着对台上的魂系列导演说了一句,山羊星工作室账户上虽然没多少钱,可真想赚钱,还能难道波赛和宙斯两个外星人 索尼方面的负责人也被请了上来,又是一阵相互吹捧,一阵吹比,谈谈游戏理念,谈谈独占的意义,谈谈合作之间的愉快,足足吹了快5分钟。 苏默观察着周围观众的反应,貌似大家都能接受,也对,毕竟发布的是经典作品的续作,大家接受这种吹比也是正常的。 玩家啊,最接受不了的就是强行吹各种数据,比如网络付费用户多少,性能提升了多少,玩家比重多少,又要开展什么新的网络业务……这些类型的吹比,玩家最讨厌。玩家关心的游戏大作,不是关心游戏公司的业业绩。 苏默的念头才冒出来,吹比又开始了,本以为是第三方或者第一方游戏继续登场,没想到,索尼又一次傻*逼了。 此刻登场的就是上一届e3游戏展强行吹各种数据吹了20多分钟的那位,苏默已经听见了周围玩家的哀嚎。 “干!让他滚下去!” “我们要《神域海域4》!” “我们要顽皮狗!” “我们要《战神》!” “干他屁股!” 5分钟过去了,他还在吹。 10分钟过去了,吹比继续。 15分钟过去了,90分钟的发布会已经过去45分钟,他还在吹各种数据。 20分钟过去了,他还在吹比! “索尼又一次秀逗了。”苏默实在是忍不住笑了,哪怕有《战神》新作开场,中间有《恶魔之魂2》撑场面,压轴有《神域海域4》实机演示,索尼这次的发布会评分也不会高。 可以肯定,绝对比全场发布会谈游戏的微软低。 “ps4销量的强势,导致了索尼的自大。这种吹比完全没必要拿到发布会上来讲,波赛,我们山羊星工作室的发布会一定要以此为鉴。”(未完待续。。)u