1296、第四天灾(四十六)
“树懒版刀剑神域”最终定名为,虽然不知道以树懒们的语言要怎么翻译过去,但那不是我要担心的问题。 游戏打出的宣传语是“做你从未做过的事”。 由于“赛博勒克斯-1”这个种族本身是数据,所以“完全潜行”技术对他们根本没有吸引力,主打宣传的是“全新的世界”和“全新的体验”。 也就是他们从未见识过的“奇幻世界”和“真实的身体反馈”以及“复活机制”。 前者是因为他们社会发展的局限性而没有诞生的土壤,而后者则是因为他们数字生命当得太久,早已忘记要如何控制真实身体了。 最后,在传统的“枪、车、球”游戏中,是没有“复活”这个东西的,即使有类似的,也是下一盘的事了,而在这个游戏中,如果玩家在战斗中生命清零进入濒死状态,可以有一次原地半血复活的机会,或者等其他玩家来救,但如果在同一场战斗中挂掉两次,就得老老实实回复活点了。 所以,在一个看起来十分有趣的异世界里,通过控制一个各方面反馈都十分真实,或者说晦涩的角色来冒险,这种“从未做过的事”一经宣传就引起了热烈讨论,内测名额更是直接爆满。 或许是由于发放的内测名额大部分都同属于诞生这“果实”的“枝杈”,接受能力也很强,在大概适应了一下cao作方式之后,“先行者”们便直接四散而去体验世界。 然后就纷纷死回来了。 “” “” “” “” 唔……看着一群仍然有树懒习性的人类、精灵和矮人互相抱怨死得太快,真是有趣。 与猜想不太一样的是,相对奇幻种族选树懒种族的玩家反而是最少的,因为其他种族自带武器职业,只有树懒的标签是“从零开始”,什么都没有。 虽然它拥有无限的可能,可以自己加点转职,但,毕竟是树嘛,一看介绍要肝就直接放弃才正常。 顺带一提,阵营没有开放,无论什么种族,离开新手村后都会前往同一个主城并开始冒险,毕竟最终是要让他们对抗一个把他们锁在游戏里的大魔王,提前积累矛盾好像……好像没什么问题? ‘少废话,我要进去玩了,你去不去?’ ———— 由于本身就在数据空间,所以不用“林克死大头”就能直接进入游戏。 确定进入之后,数据化身骤然化作一道流光没入了那颗“果实”。 然后出现在“北郡修道院”门口。九洲中文 理论上来讲,应该还有一段从主城一路航拍到新手村的CG,不过我选择直接跳过。 “你好,冒险者,你是来帮忙处理那些该死的劣魔的吗?”面前的卫兵看了过来。