176
就在这时候,赵信大招一开,扫开了鳄鱼,周昭哲q上去,e转起立,赵信也是e过去,继续平a,男枪也一技能打到了鳄鱼上,妈给鳄鱼了一个虚弱辅助出门最好带虚弱吸血鬼q开始吸血,最后被男枪点死了。 妈这个英雄一直都是被看作弱势的辅助。之所以认为星妈弱势,是因为星妈通常都是先点满技能,这样她在线上的作战能力就很弱。但点满技能是非常重要的,因为你要照顾好你之后,你基本也不用买了,adc的血量。对线时,好好利用其它的两个技能去扰很反对面扰。 前期的时候你主要的任务是照顾好你的adc,让他安稳地在线上。你要看好他的血量况,及时帮他回血。如果他决定放弃补兵跟对面开打的话,那么你就把伤害都打去对面的adc上。线上频繁使用,要看好况慎用技能会令你们的兵线推到对面,被gank的几率就会增加,所以技能。 中期这个时候你可以跟着你的adc继续far或者游走到其他路去推塔。你们如果太早把对面的塔给推了的话,那么你们adc的补兵必然会比对面少。优势的是,你们团队的经济要比对面高,而且你可以帮助其他路去推塔。 后期的时候你的队友去哪里你就跟到哪里,在重要的位置插好眼。当你知道对面在哪里插了眼,你就用去排了它,保证你们队的视野控制。 众星之子”索拉卡作为联盟中最早的妈,受到了许多老玩家的喜,而她强力的和r技能能最大程度的给给对提供生存保障,而她独一无二的法力灌注更是于人于己都能发挥极大的作用。跟她一起的adc基本都不缺蓝和血,赖线能力非常强。 这一局为什么小天要设定一下对面的辅助是牛头呢?这也是有原因的,因为小天最近在研究辅助众星之子怎么和辅助牛头对线,在这里和大家有也分享一下。 如果辅助妈遇到了牛头,那么就要注意了,牛头的控制技能也很厉害。他太能抗了,而且他的可以踢你,也可以范是一个很厉害的团控技能,但当她把技能放围地晕人,能很好地帮助他的队友击杀和逃跑。虽然治疗能力他比不上你,但他的控制技能会是一个很大的麻烦。 所以第一波团就很成功的打了一个团灭,这一局的优势也就奠定了,虽然对面很强,差点杀掉了adc,但是妈的大招回血救了adc,所以五个人都活下来了。 五个人拆掉了对面的中路一塔,然后抱团去打小龙,刚打完了小龙,对面的鳄鱼一连招朝着残血adc打了过来,直接杀掉了男枪,与此同时对面的潘森直接开大招蹦到了人群中,然后对面的寒冰手开大招直接打中了妈,最后潘森q死了妈,然后牛头把吸血鬼撞到了对面鳄鱼的旁边,吸血鬼直接潜伏逃跑,潜伏时间一道,对面的潘森e一开,杀掉了吸血鬼。 周昭哲急忙的q一开,幽灵疾步一开,朝着前面猛地跑,赵信也q一开,俩人拼命地跑,寒冰手在后面拼命地点赵信,最后潘森一个预判很好的q直接q死了赵信,周昭哲一路狂奔,终于跑到了安全区。 对面杀掉了己方四个人,幸好没有让他们那团灭,可是有时候事就是和人想的不一样,对面的潘森突然冒着塔的攻击来到了正要回城的周昭哲边,然后qe打死了周昭哲,最后潘森靠着格挡,成功的逃离了。 众所周知,英雄联盟中大神众多,菜鸟无数,但是怪才也不少,各种英雄都在变着花样的探寻自己的玩法,新颖奇特的出装,不同英雄脱离原本的定位,通过改变符文,改变出装,获得意想不到的效果。这不,寒冰手也耐不住寂寞了,也从辅助位脱离出来,创制了一种新的打法,寒冰手暴力打法!下面就让老师来和大家一下寒冰手dps暴力流打法的解析。 首先,天赋技能带虚弱和传送或闪现,出门草鞋加三血,走上下路就带草鞋二血一蓝。寒冰克制所有没有突进技能的英雄。但是被所有爆发突进英雄克制。 所以如果你是新手接触寒冰手,你要有一定的觉悟:永远不要依赖你的队友永远不要在不必要的时候浪费你的r永远不要在装备还没有成型时开始ks 先说说比赛前期寒冰手最怕的敌人吧,“所有具备短距离突进能力的英雄!”就这一个。 但是一旦寒冰手装备成型,就那么一个yi,无法被减速的超强追杀能力就是yi最克寒冰手的地方。接下来给大家列下一个合格的暴力寒冰手在比赛中应该达到指标:1。首先你必须单路2。你必须在10分钟内补到50到60个兵包括野怪3。必须在6级的时候保持健康状态而且有300的法力值残量并尽最大努力去支援其他路上的队友4。进入任何有战争迷雾的地方必须先放白鹰团战的时候用白鹰和真眼选择绝对安全的路线进行风筝作业并且持续的输出5。永远保证你和团队中t或2t的距离是你的程之内6。保证你的装备能为你提供450以上的移动速度 寒冰手暴力打法的缺点是她是个脆皮,团战的时候要站在后排,远离对面的控制型tank,有人问一般都是一条线怎么躲,躲的太远打不到对面的脆皮。其实很简单,就拿中路团战为例,中路总有个偏左偏右吧,你看到对面tank来,你可以先给tank一个,然后往左或右移动,这个叫放风筝。 如果是团战,要学会隔墙或隔草放,这样才能保证对方逃不了,甚至可以先一个e,然后隔墙a。团战开始一般都是ashe的大为信号,所以,你要懂得什么时候是对方最放松的时候。至于大,那是个范围伤害,不要说血皮前面有个满血的当着你就不能杀,只要他们挨的近,什么都有可能。逃跑的时候或者帮助别人逃跑的时候,我们要边跑边回头放甚至q,离的太近的时候要回头大他。 周昭哲复活以后对面的人已经推掉了对面的中路一塔,然后各自打算回城,也不知道是对面的人太过于自信还是咋了,直接站在了中路上回城。 那他们就是凤凰窝前打地铺,离死不远了,男枪最先复活,直接朝着血量最残的adc寒冰打了过去,然后男枪后面的吸血鬼照着寒冰就是吸血收掉了寒冰。 妈直接朝着对面的辅助牛头打了过去,牛头回血以后,男枪e拔枪冲向了辅助牛头,然后e烟雾弹一放,然后q直接打牛头,牛头直接白眼一翻就跪了。 对面的鳄鱼一看形势不对,直接一连招朝着adc打了过来,adc血量猛掉,妈给男枪回了一个血,然后对面雪人开大招了,男枪闪出了雪人大招的范围,可惜妈确确实实留在了雪人的大招范围内,无奈被雪人弄死了。 在这里,有童鞋就问,老师啊,我用雪人大招老是被打断或者就是打不到人,这是为什么?这个老师就在这里和大家大概说一下雪人大招的注意点。 这是施放难度非常大的一项技能了,但因为其巨额的伤害值,可以让担任坦克的努努可以无视坦克装备等之类的东西去输出伤害。但是,当这项技能与冰雹结合使用时,就会让敌军团队的carry十分郁闷,因为他们不得不冲出你的绝对零度范围,要不然就会被吹得找不着北,这对你的的团队来说无疑是个好消息,因为团队的压力也减少了,而你的carry也可以使用风筝战术了。 这一技能在gank与反gank方面也有着巨大的潜力可以挖。在这项技能还没有结束之前就取消的话将会大幅度减少输出的伤害,除百你只是想让敌人回去。如果对面的人看到你在用这项技能的时候都躲的远远的,那么强烈建议你可以考虑在施放结束前取消。 在这里再给大家做点额外的拓展知识,作为你们的专业老师,大家不用太感谢我。 如果你们在玩o不幸的遇见对面的雪人开打了,切记一点,千万别慌张,小心驶得万年船,因为大家时刻记住一点,那就是雪人的大招就算威力再猛,在牛叉,他也是能打断的。 在这里,提醒一下大家,雪人大招不是完全打断只是把他的爆发力降低了,而不是完全打断,所以当你残血能跑出去那个范围的时候尽量跑出去,跑不出去的话,就去扰他,尽量降低伤害,和他拼一下,与其被大招打死,还不如拼一下,尤其等到雪人残血开大的时候,那么就去拼一下,控制系技能都能将他的大招打断,当 然除了减速。 也就是这时,吸血鬼一口吸血,男枪q朝着雪人打,雪人转跑,谁知道复活以后得赵信e杀了过来,雪人就死翘翘了。 赵信继续一个怒吼朝着对面残血的鳄鱼一顿爆揍,鳄鱼幽灵疾步迅速跑,赵信三枪一开,纵使敌众我寡,末将也能在万军丛中取敌将首级!